《地下城与勇士》NB改版后强力的双修介绍

来源:17173时间:2014-02-21

  只要是物理&魔法都有占有一定输出比重的都可以算是双修。这个比重没有明确的界定。

  早期的力法以物理输出为主,碎霸、强袭、雷连,那个时候没有双锤更没有EX技能。而炫纹只是用来产生buff。虽然炫纹输出也占一定比重,但一般不认为是双修

  或者更早期的有布甲流力法单纯靠炫纹为输出,那个时候也没有融合,强压更是极少用。

  那么为什么NB后双修会兴起呢,NB的改版整体上对物理技能提升尚可,魔法技能则比较凄惨,外加战魔/斗神药剂对固伤提升BUG的修复,使得球法地位岌岌可危。另一方面,单纯的物理流也不是十分靠谱。那么如果把球法以及枪兵的优势结合起来,就形成了双修

《地下城与勇士》NB改版后强力的双修介绍

  NB后的大变化需要注意以下三大点:

  首先最重要的就是觉醒不再消耗SP免费赠送

  觉醒到底有多强。很多人对贝亚娜都只有个模糊的概念,就是很猛,可以杀好几个图砍瓜切菜一般,甚至白图可以全图杀到BOSS。其中不乏有贝亚娜持续时间长的原因。虽然NB固定了其持续,但输出还是提高了不少。这里简单说明下:

  首先3级觉醒增加HP物防和移速,这个不谈。6级觉醒将苍天击的CD从2s减到1s,并使前冲攻击多段次数由3次变成4次。9级觉醒又减少了贝亚娜炫纹的CD

  苍天击CD1s是个什么概念:对于可以付空的怪物,能够无限平A3下接苍天击浮空直到出保护(而且保护也只是迅速落地,地下城的BOSS并没有保护到强制起身这个机制,也就是说对于能够倒地怪物其实可以无限扫地,只是平A第二下无法攻击到会损失一部分伤害)。而且平A3下正好是苍天击的冷却时间。也就是说可以认为在1s内贝亚娜就完成了平A3下+苍天击这么一个环节,再加上贝亚娜炫纹,一般这个环节可以发射2次,那么这轮攻击有多少伤害呢:

  以平民玩家都能达到的10级觉醒(基础8级+皇室+称号orCC武器),这一轮攻击输出有1196%*2+2391%+2989%+3586%+3575%*2=18508%

  没错,贝亚娜状态下每个1s都有近2W百分比的输出,更不用说契约点+各种堆觉醒的装备

  再跟其他物理技能比较下,以异界套来说,契约点裁决6强袭也只有20869%,其他像是碎霸等连一万百分比都破不了的输出,根本没法比。

  更不用说前冲攻击的无限平推,天地碎霸的强制打断,变身状态全程霸体不吃部分异常,不被一般的抓取技能所抓取

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