《战争行为》游戏入门大全宝典

来源:网络时间:2011-01-06

  ------ Gladiator


  --- 篇首语


  1. 由于本人玩的是英文版,故文中一些我翻译的名称可能和中文版有差异,希望大家能看


  懂。


  2. 本人玩此游戏时间不久,玩的时间也不长,故有些看法可能不妥或错误,只希望以此抛砖


  引玉,希望大家多多讨论,避免误导它人,


  --- 命令篇


  常用快捷键及评语


  一般游戏命令


  F1 发射超武(没用)


  F2-F4 出动空军(非常有用,对于实施空中拦截必不可少!)


  F5 快速存盘(一般)


  F10 快速读盘(一般)


  Alt-' 飞机飞行追随视角(事先选好不同的地图旋转角度,可以得到不同的视角,但觉得面板上


  按键更好用。)


  = 在闲置的建设者(推土机)间循环选择(也可用面板上的按键)


  Enter 联网时和别人交谈;单机时输入作弊指令(一定常用吧!)


  建筑单位命令


  Tab 选好要建造的建筑物后,每按一下,旋转90 度。(对合理的安排建筑物,比如用TFT 军


  队和联盟军对时,节省可建设地域的空间,还有利于利用地形。)


  移动单位命令(配合相关单位使用)


  A 进攻(多用鼠标右键)


  M 移动(多用鼠标右键)


  S 停止(多用于停止帕拉丁等远程指定进攻时,避免把俘虏也杀死! )


  D 防守(会自动进攻进入范围者,进攻完会回到防守点。也可用于进攻,特别是用狙击时)


  治疗

  修理


  ( D 是个非常有用的快捷键!)


  T 着陆/起飞(是否常用就要看你是否经常起飞降落了,我是不常用)


  C 抓俘虏(常用)


  U 马上卸载士兵等(不常用)


  V 定点卸载士兵等(有用)


  W 匍匐/站立(常用)


  O 着陆


  B 埋伏(常用)


  Z 进攻一片区域


  其他一些常用操作


  跟随选定战斗单位后在把鼠标移到欲跟随的战斗单位上,这时有一个双键头,按下左键


  强制进攻按住Ctrl 后,在欲强制攻击处双击右键


  编队鼠标左键圈定后,Ctrl+数字键(不会没人知道吧?!)


  选择相同部队按住Ctrl 后,在选定的作战单位上击左键,或在选定的作战单位上双击右键


  视角命令


  Ctrl + 左右方向键地图旋转(也可按下,压住鼠标滑轮,然后左右移动鼠标)(非常有用)


  鼠标滑轮+/- 画面放大/缩小(replay 时用吧,否则可能丢掉战争,哈哈!)


  ---后勤篇


  如何增加资金


  可以通过以下几种方法获得资金


  a. 抓俘虏(POWs- Prisoners of War)


  这也是AOW与其他RTS 不同的地方,进一步考验我们的作战技巧,也是该游戏的非常重要的生财方法(尤其在后期,几乎是唯一的方法,也是打持久战时的胜利保证。)


  俘虏对象: 受重伤的敌方士兵,击毁的敌战车和飞机的驾驶员以及击毁的敌建筑物里的工作人员。


  抓俘虏者:持轻武器的步兵:


  TFT军队– Task Force Commandos; Heavy Sniper


  美国军队– U.S. Marine; Delta Force Elite Soldier; Sniper


  联盟军队– AK74 Soldier; Optical Camo Soldier


  抓俘方法:选抓捕行动按钮,左击在需抓捕的范围上,或右键点击要抓捕的对象。


  生钱方式:直接生钱,并会随升级相应技术提高金额;建立战俘营,被抓战俘在此做苦工,升级相关技术后,最大时,每名战俘每10秒生产$50。


  战俘营:美国军队是野战医院(Field Hospital), 联盟军队是战俘集中营(Field Prison Camp),TFT军队是智能中心(Field Intelligence Centre)。


  每个战俘营最多可关10名战俘。每对一名战俘进行审问(Interrogating) 可以打开一点地图,但该名战俘会被释放,故审问犯人并不花算。


  注意:本游戏是严格遵守国际法的,严禁杀死敌方非武装和重伤无战斗力人员以及友军,违反者,每杀一人罚款$200。(你可以抓他做苦力,但不能杀他,人道嘛!)


  b. 油田(小地图上黄色圆点)


  和其他RTS一样,在油田上建采油机,然后再建一个精炼厂,油罐车会自动往返于采油机和精炼厂之间运油。为加快采油,可以于精炼厂生产更多个油罐车加快采油。


  注意:


  美国军队拥有开发深层油田技术,升级后可以增加油田总量的20%。联盟军队可以开发引燃油井技术,升级后可以在必要时引爆,让对手也得不到,同时造成附近地区的伤害。同时,联盟的油罐车可以改装成炸弹车,开到敌方引爆。(感觉联盟军队就是拉登嘛!)


  c. 银行(小地图上黄色方块)


  派步兵占领银行,就会自动获得金钱。(这对于早期的发展非常重要,有的地图,能否占领银行几乎是能否取胜的关键)


  d. 非战斗人员


  己方被击毁战车,飞机和建筑后,会有驾驶员,飞行员等人员散落地面,他们不会自动回基地,必须手动让其返回基地,每返回一人可得到好像$250的收入。但由于他们运动缓慢,又没有武装,很容易被敌方俘虏,故最好派运输车辆或飞机将其运回。

 

  e. 卖掉建筑物


  可以将已建好的建筑物买掉,但不会全额收回成本。故只适用于没用的,或已守不住的建筑


  物,或应急时的权益之策。(不鼓励!)

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