《不机械城》游戏心得与点评

来源:迅游网时间:2012-10-11

  本文为大家介绍一下不机械城玩家心得和一些评价,希望对大家有帮助。

  不机械城是一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏。首先声明,本人非解密游戏控,最近几年令我印象较深刻的只有《LIMBO》和《机械迷城》两部,所以会拿这两部作对比。

  这游戏主要讲述的就是一个小机器人和他的基友在草地上玩的时候被地底下突然伸出的触手抓进一个基地最终设法逃出生天的故事(注意断句……),像《LIMBO》一样,本游戏没有文字叙述,并且像《机械迷城》一样,主角的想法用图画来表示。但这款游戏也不能说是模仿前两者,它还是有很强的风格的,下面我说一下我自己的感想。

  画面:本游戏主色调偏暗,可以说和《机械迷城》明亮华丽的画面形成鲜明对比(我个人还是比较喜欢明色调!),本人玩游戏时画面设置是“high”,所以也没有看到明显的锯齿,作为一个解密游戏,这样的画面完全足够了,有些令我不爽的是有时背景和可以互动的场景会弄混。

  声效:本游戏的背景音乐也比较偏向阴暗,在有的很暗的场景配上此音乐有些恐怖(我就曾被水底的珊瑚吓到……),声效主要就是碰撞与机器运行的声效,当然还有过关时清脆的声效(这是本人觉得游戏中最明快的声音了……)

  操作体验:本游戏操作很简单:w、a、s、d键控制方向,F1键显示提示(由图画显示),其他的鼠标左键、鼠标右键、空格、ctrl键作用相同都是控制机器人的吸引物体的功能(制作组还真是“贴心”啊……),可以说移动控制比较灵敏,没有明显的滞留感,吸引东西前进时会明显感觉到由重力导致的“马力不足”(小学语文勿怪)。总而言之,操作还是很顺畅的。

  解密难度:此游戏难度适中吧,也比较好的坚持了循序渐进的难度原则,但感觉后期难度过低,有些难以令人满意,只要合理运用提示,3小时内就可以通关。

  耐玩度:本人通关一遍,未发现可收集物或隐藏关,所以通关一到两遍后很难有再次通关的欲望。(好像解密游戏都这样呵……)

  最后点评:在这个时段正好是之后大作将要井喷的平歇期,这款解密游戏选择这个时候推出无疑是非常明智的(和爽作《通天塔崛起》一起),这款游戏虽然画面与音乐偏阴暗但节奏明快,是一款不错的休闲之作,非常适合在这个暑假作为调剂,下载吧,骚年们,不会令你们后悔的!

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