



时间:2012-04-19 关注公众号 来源:游侠网
在BF3中,坦克几乎是决定胜负因素的重要因素,虽然跟轻载具一样操作.但它易学难精.
技能:
Zoom: 1" alt=动作射击大作《战地3》坦克使用技能介绍 src="https://img5.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/12/30/13252384966939.png">
红外线烟雾,最初期的被动技能.用来防止导向/标枪飞弹和雷射标定.初期没选择就要装.后期可以以变焦视镜和热感应代替
同轴轻机枪.最初期的附挂武器.就像多了一个机枪手.初期就将就用.到后期个人不建议装.用霰弹都比他好
自动上弹器.能减少坦克主炮上弹时间1-2秒.在对方没有导引飞弹下就靠它跟坦克对干.这个技能可以用自己的敏锐补足(你早比坦克开炮就不用拼那一,两炮了)
变焦视镜,第二个被动技能.除非你是个空间感和视力不足的人.否则这个就不用装了(通常是用来寻找炮弹落点.老鸟通常远几秒就射了.还等你慢慢算吗?
维护.自动修护时间CD时间由15秒变成10秒.HC模式无效.火拼完都快爆炸了.没机会自动修.这技能只限懒人和占位子用
同轴重机枪.比轻机枪伤害高(特别是直升机).但是连发速度低.拉上补下还比轻机枪差.
地雷侦侧器.不能测地雷.只能测步兵和坦克.侦测范围不算高.但能移动测.个人推荐装这个.但我看过更会玩的会装反应装甲
导向飞弹.像多了一枚主炮.需锁定时间对所有地面载具有效.但对空中载具需要雷射导引.只适合在大地图用(里海,火线等大坦克图)
热感应视镜.用来分别步兵和建筑物.配合地雷侦测功效更好(只适用在巷战和峡小环境)步兵会显示为白色.而死物会显示黑色.(载具残骸和着火车辆也是白色.容易跟真载具混淆)
反热像追踪涂层.就拉长锁定时间.要装不如装烟雾.没用的技能
霰弹.散弹炮.伤害力高(有打中也死一半).但后续力低.是杀人利器.对装甲载具无效(对小车和吉普有用)
反应式装甲.加重坦克装甲.外围有一些很俗的东西包着.能挡下一发炮弹.会用的什至能多挡2发炮弹.能修理损害边3秒再使用.(正面装甲没有反应装甲.)
CITV:坦克最后技能.不用加在技能位.直接使用.能坐顺风车.能雷射标记.标记直升机没人打可以把直升机吓走(经验多一点也会知道自己被标定.就差一发炮弹就死了.大多数都会先回家避避)
技能搭配(作者推荐.坦克很多玩法.能配出自己上手的技能.这里只是参考)
坦克战+占点:
导向飞弹+热感应镜/+地面侦测/反应装甲/自动装弹(红外线烟雾看情况换)
巷战/RUSH/一对一坦克
霰弹/轻机枪+红外线烟雾/热感应镜+自动装弹+侦测器(没队友帮修/被工兵锁定目标就换反应装甲吧)
PS:地电侦察器是炮手能用的技能(唯一吧?)
PS1:坦克不同方位被攻击.伤害也会不同.最轻在车头(4-5发死.修车兵更难杀).最重在车尾(2发.没可能有敢死修车兵)
坦克我只用在占领.RUSH没玩过.所以没写.
坦克得分最大来源就占点和打载具
就以里海为例子,每个点特性不同.有的空旷.有的险要.有的建筑物复杂
占点的时候不要在呆等.要到处看看.到处射射(说不定有人躲在屋子.有侦察器更好办.
还有要准备应战.说不定占点时会有敌人坦克来守.把坦克开进有掩护的地方.把车头对着路口
拿里海E点来说.当俄军就放在俄军来的路上.这里大路来的坦克就看不到你.而A点来的坦克也能马上反应,又打不到你侧面.从而减低伤害.
走大路一定要很专心.因为一定有地雷和没长眼的小车/有C4的爆炸车.赚不赚到分就靠你了
必要时走外围路和留意坦克车声.这比走大路遇敌正面硬干省力气多了.
一打二就快走.不是不打.退到掩体/躲起来包尾更好.看情况而跑走.别为了瘫痪1台的分(或没有)而浪费重生时间.除非你车后有5个工兵陪你
情况许可就下车帮非工兵队友修.20也介意怎能成大器
万年老话,多按Q标载具
被3个以上工兵围就后退.一台坦克只能挡最多5发rpg.一个一个打更好
在敌区修车要用坦克当掩体来修.不然被狙击手杀死就不值了.还有要看情况而定.情况容许就退到战线后再修吧.
一人坦克不及二人坦克好.至少找到打不到的小兵能派炮手下车去肛掉
导向飞弹最好在第一发射出后用.第一发用有可能第二发炮弹会打不中.被锁定比打不中更容易发现(除非正面对干)
没事尽量走大路.走山丘加速会打滑
人在车在.人亡车亡.反正逃跑一下车爆风会爆掉你.除了被贴C4,修车.抢车外.其他时候就别下车了
其实坦克驾驶员就是看临场技巧和即时反应.除了坦克血量.其他都可以你自己可以控制的
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