《海岛奇兵》防御塔哪个好?防御建筑优缺点分析

来源:口袋巴士时间:2014-09-23

  说道防御塔,那么射程就必须要提一提了,防御塔的射程比属性介绍的要少一格,因为他的地基也是要占一格的。然后再看看兵种的射程,步兵4.7格, 胖子3.3格, 火箭炮手7.2格, 野人近战0.9格,坦克:8.2格,但是坦克占地1格,所以实际射程与MM相同, 医生治疗距离4格。

《海岛奇兵》防御塔哪个好?防御建筑优缺点分析

  狙击塔:最大建设数量6个,单发伤害较高,射速较快(1.4秒),面板射程12格,实际射程11格(因为基地占地4格,所以狙击塔是无法在贴着基地的情况下打到对面攻击基地的坦克与MM的,但是坦克与MM经常因为站位问题有个别突出,尤其坦克占地1格,导致悲剧)。

  2-3个狙击塔形成集火,可以对单一目标造成大量伤害,所以优势对抗生命值较高但秒伤较低的兵种,即坦克和胖子。

  但是,因为单发伤害没有达到一定强度,以及攻击距离较大问题,在对付大量集群出现的敌人,如野人,步兵时,经常出现频繁更换目标,无法集中火力,从而无法造成击杀,导致其劣势对抗野人,步兵。

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  重机枪:最大建设数量5个,面板射程9格,实际射程8格,面板秒伤和实际伤害有极大出入,如果贴着重机枪,它实际秒伤可以达到面板数据的7倍(近距离攻击会失去散射效果,所有子弹会集中打击单个敌人,这导致机枪可以基本秒杀同级野人)

  最大射程时伤害只有面板数值的大约10%左右,所以重机枪优势对抗野人与胖子,同时,因为60度角散射,对付大量聚集的远程脆弱敌军(如步兵,MM)也有一定的命中率,造成一些威胁。

  但是因为远距离命中率实在堪忧,面对高血量的坦克基本无用。(注:重机枪发现目标后会立即开火,因为散射,偶尔还会有子弹打到射程外。)

  喷火器:最大建设数量4个,面板射程6.5格,实际射程5.5格。喷火器对单一目标持续攻击的秒伤实际上为面板秒伤的75%左右(喷火器伤害论坛有大神测试),但是喷火攻击方式是尝试给范围内每个目标施加点燃效果(点燃效果指的是面板里面被攻击后5秒内燃烧的伤害,面对大量敌人喷火器会一直到处转头尝试给所有射程内的敌人施加点燃)。

  对付集群目标与脆弱目标非常有效,所以极大优势对抗步兵,优势对抗野人(喷火并不能很快打死攻击回血中的野人,但是它可以较大地压制射程内全体野人的血量,配合其他防御,可以更快的击杀野人)。

  但是因为射程低于MM与坦克,所以极为劣势对抗MM和坦克,这两个兵种可以无伤打掉喷火器(但是如果MM不小心进入喷火范围,那结果是灾难性的)。(注:喷火器对进入射程的目标会立即开火,但是因为火焰飞行时间问题,其对远距离横向移动的目标命中无法保证。)

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