《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析

来源:网络时间:2015-02-27

  新兵种一出,众人纷纷测试这个新来的战车,有直接爆本的,有配合坦克的,配胖妹、配投医等等,但大家都能得到一个一致的结论,那就是“哇靠,这玩意儿到处乱跑,还怎么玩呢!”

  为此小编特意测试了此兵种并得到了一些数据,在这里分享给大家。

  一、关于战车数据

  先放张战车的官方数据

《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析

  这里已知战车每秒伤害为350(不记任何神像加成),点开每秒伤害会有个“点燃目标”的额外伤害。

《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析

  实际上这个“点燃目标”是一个buff,发动条件为持续攻击同一个目标达到【1~5秒】,此buff发动后会持续5秒,并且会在期间造成【1050】的总伤害。 发动结束后被攻击防御塔可在【1~5秒】内再次发动buff。这里需要注意的是,如果你一直处于攻击同意防御塔的状态下,那么【点燃buff】会一直存在,因为你在发动buff后,战车随时可能打出buff,虽然buff不能叠加,但会重置buff时间

  (注意:大部分情况下发动条件都是持续攻击3秒,偶尔会出现未攻击过的建筑只需1秒即可点燃)

  那么从上我们可以得出下面两张图:

《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析

  假设一辆战车攻击一个建筑物,攻击时间为16秒,那么他能造成8330的总伤害,在16秒内能发动两次完整的【点燃目标】buff和多出来的buff伤害

《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析

  假设两辆战车攻击同一个建筑物,攻击时间为16秒,那么他们能造成13930的总伤害,在16秒内能发动两次完整的【点燃目标】buff和多出的buff伤害

  二、关于战车的走位。

  其实战车走位和他的攻击方式有那么些许关系,假设一辆战车去攻击2个防御塔,当buff成功发动在塔A时,战车会自动攻击塔B,然后使塔B也被【点燃】,当塔B点燃后,战车又会自动换回塔A攻击,打出buff后再换塔B攻击,如此反复直到两者被破坏。

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