



时间:2011-09-06 关注公众号 来源:网络
概述
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
孤岛危机秘籍
开发者模式
秘籍 |
作用 |
[F1] |
切换第一第三人视角 |
[F2] |
跳到下个检查点 |
[F3] |
幽灵飞行模式 |
[F10] |
跳到上个检查点 |
[小键盘1] |
得到武器 |
[小键盘2] |
无限弹药 |
[小键盘Enter] |
调试菜单 |
开发者模式2
游戏中按 ~ 输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍 |
作用 |
r_displayinfo 0 |
移除Devmode模式在右上角的显示 |
g_godmode 1 |
无敌模式 |
hud_godfadeTIMe 0 |
关闭死亡次数显示 |
i_noweaponlimit 1 |
移除携带武器数量的限制 |
i_giveitem 武器名 |
制造武器 |
i_giveallitems |
获得所有武器 |
map 关卡名 |
跳关 |
ai_ignoreplayer 1 |
敌人会忽略你的存在 |
v_goliathmode 1 |
车辆无敌 |
g_enableautosave 0 |
关闭自动存档 |
g_suitspeedmult 10 |
加快移动速度(默认是1.85) |
g_walkmultiplier 10 |
加快短跑/步行模式(默认是1) |
pl_swimbasespeed 10 |
加快游戏速度(默认是4) |
cl_strengthscale 200 |
增加拳头力量(默认是1) |
hud_nightvisionconsumption 0 |
无限夜视时间 |
pl_falldamage_speedfatal 50 |
高空落下不会受伤(默认是13.7) |
p_gravity_z -4 |
低重力(默认是-9.8) |
r_displayinfo 1 |
显示帧(为0时关闭) |
武器相关秘籍
配合秘籍 i_giveitem 武器名 使用。
武器名 |
作用 |
SOCOM |
手枪 |
SCAR |
美国突击步枪 |
FY71 |
韩国突击步枪 |
SMG |
冲锋枪 |
Shotgun |
滑膛枪 |
LAW |
导弹发射器 |
GaussRifle |
高斯步枪 |
DSG1 |
高精度狙击步枪 |
TACGun |
Tac Gun |
Hurricane |
机枪 |
GrenadeLauncher |
榴弹发射器 |
AssaultScope |
冲锋枪(低精度瞄准镜) |
SniperScope |
狙击枪(精度瞄准器) |
LAMRifle |
激光器 |
FragGrenade |
手榴弹 |
SmokeGrenade |
烟雾弹 |
FlashbangGrenade |
闪光弹 |
C4 |
C4炸药 |
Claymore |
反步兵地雷 |
AVMine |
反车辆地雷 |
关卡相关秘籍
配合秘籍 map [level name] 使用:
关卡名 |
island |
village |
rescue |
harbor |
tank |
mine |
core |
ice |
sphere |
ascension |
fleet |
修改方法
在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录内可以找到以下不同的文件(也就是:C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfig)。
这些文件的名称分别是:
diff_easy.cfg:简单模式
diff_normal.cfg:正常模式
diff_hard.cfg :困难模式
diff_bauer.cfg:超难模式
这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件,建议全部修改。
如:
无敌模式:在最后加上 g_godMode = 1
无限弹药:在最后加上 i_unlimitedammo = 1
以下是秘籍列表:
秘籍 #代表数字 |
作用 |
g_godMode = 1 |
无敌模式 |
v_goliathmode = [0 or 1] |
车辆无敌 |
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 |
在护甲模式下静止时生命再生所花的时间 |
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 |
在护甲模式下移动时生命再生所花的时间 |
g_playerSuitHealthRegenTime = 0 |
生命立即回复 |
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 |
在非护甲模式下移动时生命再生所花的时间 |
g_playerHealthValue = 900.0 |
额外生命 |
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 |
在护甲模式下静止时生化装能量再生所花的时间 |
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 |
在护甲模式下移动时生化装能量再生所花的时间 |
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 |
在非护甲模式下生化装能量完全再生所花的时间 |
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 |
能量锁定 |
g_suitRecoilEnergyCost = 0 |
无限能量 |
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 |
在未受到攻击or伤害后多久会开始回血 |
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 |
在未使用生化装能量后多久会开始充能 |
g_suitArmorHealthValue = 900.0 |
生化装的能量最大值? |
i_unlimitedammo = 1 |
无限弹药 |
i_noweaponlimit = 1 |
不限制武器携带数 |
g_suitSpeedMult = 2.85 |
快跑 |
g_difficultyLevel = 1 |
设置难度, 1-4对应不停难度 |
ai_IgnorePlayer = 1 |
玩家隐身 |
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 |
速度模式下高速移动时的能量消耗 |
time_scale = # |
游戏的速度 |
g_meleeWhileSprinting = [0 or 1] |
跑步攻击关/开 |
pl_fallDamage_SpeedFatal = # |
可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒 |
pl_fallDamage_SpeedSafe = # |
无伤害速度上限,默认是8 |
pl_swimBaseSpeed = # |
设置游戏速度; "4" 为默认 |
pl_swimJumpspeedBaseMul = # |
跳出水的速度 "1" 默认 |
g_walkmultiplier = # |
行走速度; "1" 速度 |
cl_strengthscale = # |
修改力量,默认是1 |
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