《孤岛惊魂2》全方面介绍、超详细功略及技巧

来源:925游戏时间:2011-09-06

写此功略初衷是:因为本人E文哈哈(XX笑),所以一款经典大作游戏,没有汉化版本,我在2个小时左右还不能上手我会放弃并且删除,虽然可惜但我觉得真是烦。至此我希望通过本功略能有更多的人感受此款大作所带来的乐趣,当然,看完本功略后能够迅速上手,最好仅是粗略读阅本功略就被吸引住那最好---寒雨&《孤岛惊魂2》FarCry2   
游戏大致风格介绍:游戏世界风景壮观(游戏内可如现实中调节白天或者晚上),人物的控制自由度及高,战斗时雷同CS,暴头一枪即死,可利用声音辨别敌人位置,狙击时可甩枪;开车时雷同极品飞车的灵活操纵性,可越野飚车,任务种类多,玩法更多,不单调乏味。(我应该问EA公司要策划费,=。=!)

常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步,只可持续按几秒;Q是扔手榴弹和简陋燃烧瓶;F是调整手榴弹与燃烧瓶施放时顺序(屏幕右下角显示);H是吃药及急救和治疗;E是使用交通工具,在水中想上船也是这键;翻车时和交通工具的修理;使用安全屋内的床铺调整游戏时间(用A和D调整);使用固定武器;开门;做任务时与NPC谈话,拿或给予任务物品;R是换枪械子弹或使用地图时调整比例;1、换刀,2、换手枪或轻武器或遥控炸弹,3、换机枪,4、换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。

游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。

游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。

游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置)

游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-

游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。

游戏常识5:准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off

游戏常识6:可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--

游戏常识7:此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。

游戏常识8:游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。

游戏常识9:除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。

游戏常识10:游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。

 

游戏常识11:除了使用工具,当画面正中央出现手掌图样时,一定要按E键,为了接任务或完成任务。PS:有时候需要调整一下视角和距离。

游戏常识12:在玩该游戏时随机出现头晕状况(即屏幕显示蒙胧及摇晃),就按H键吃药(可能会吃完,没得吃,做地下组织任务即获取),有时候吃了药还晕的多跳跳就会好了;头晕状况出现的另外两种情况是你走出了大地图,走回来即可;再一个是按左Shift键连续蹦跑太久也会头晕,松开按键即可。

游戏常识13:电脑是利用你的枪声来判断你的位置,或狙击你,或火箭筒,如果是白天行动,通常大老远就看见你并射击你。在晚上可利用这特性打游击战,但电脑会躲起来等着你。

游戏常识14:电脑不能下水,否则即死,而游戏人物可以。电脑可由车辗过即死。不打中头不一定一枪即可击毙电脑,他可能只是躺地,过会会用手枪攻击。

游戏常识15:战斗时注意观察血条,如果没被打中血每隔一会血条也下降,即需要急救(按H键,自己挖出中枪的子弹,画面够腥够真实)。PS:战斗时被击中,血下降时别慌,可跑步至遮挡物(树,墙,车)后面治疗,因为治疗和急救时是不能移动和射击的,血下一半时需治疗或火拼完也行。注意急救和治疗是不一样的受伤程度,前者非常严重。

游戏常识16:战斗时可能会发生枪械卡壳打不出,按R键即可。PS:敌人的武器非常容易卡弹,怪不得EA给电脑的武器游戏贴图多数是生锈的!

游戏常识17:游戏中血条和子弹数分别在屏幕下方,战斗时才显示。PS:随便按R或H即可显示。

游戏常识18:高处跳下会掉血甚至死亡;翻车不会死,按E键下车再对着车按E键即可把车弄正(网友们说某些人物不能把车弄正,具体没研究)。

游戏常识19:游泳时不能使用地图和枪械,想在水中上船按E键即可。

游戏常识20:有时枪械换不出这是正常,那是因为枪彻底损坏。PS:所以那把纯金AK我是不用的,珍藏着!我是不用的(一钻石点桌上拿的,网上有分享视频)。

 

游戏常识21:人物不能垂直爬山和爬树,但能有些山坡能通过常规跳跃跳上去,有些粗一点的树枝可以行走。人物能游泳。能攀爬楼梯(按E键即可攀爬+上、下键移动),能在常规跳上去的栏杆上行走。

游戏常识22:兄弟受了重伤躺地,会冒蓝色的烟,系统意思是让玩家过去救他,如果你还有针就按H帮治疗,没有,鼠标左键beng!帮他结束痛苦(其实真的没办法救,他也是这个意思);以后可以通过主线任务再救你其他兄弟的。反正兄弟多的是,不用珍惜!(感觉我无情?,其实我玩时从没抛弃过一个,但通关后我知道了最后的剧情,我!彻底心碎了!下文有介绍。)

游戏常识23:打开地图,按R切换地图的比例到最大,中间总部所在的区域里,是禁止开枪的,你进去后会发现你的武器是枪口朝上拿的。PS:那里的人特凶,我拿着刀朝一东西划两下,又不是人,屏幕上就出现警告,他们攻击我;还有一次我跑步,故意去撞人,最后也朝我开枪。这次通关了,我再开个新档我一定要去灭了他们。

关于钻石多数位置:
1、公路旁破轿车上或破巴士里面又或破车附近石头后面,有些破车帽烟的,大老远能看得见,所以平时路上视角要灵活,左看看啊,右看看啊。
2、公路旁有小水潭的地方,一般水边石头上,或者水潭边有尸体处。
3、多数安全屋附近都有。
4、打开地图,地图上有黑色小点的位置十有八九那里就有一颗。
5、如果在基地里发现灯闪,多数在屋顶上,都需要自己想办法上到屋顶,有些需要炸了才能沿着沙包跳上去。
6、有些在大石头上面,旁边附近如果停有车子,说明可以通过车子,把它驾驶到石头旁边,通过先跳上车再跳上石头顶部,停放位置具体情况具体分析。
PS:其他的我就懒得去找了,我只找到了102颗,身心憔悴啊,通过暗杀任务我已经买到了我所有想要的武器和物品。

 

关于武器店:
我研究了一下,发现武器店里卖的武器有3个阶段的,简单来说也就威力。就比如SVD比M1903好,而AS50又比SVD好多了,AS50狙击时能一枪穿射2人,就算到后期,打身体哪个部位也基本一枪一个。
查看武器的属性:游戏中按Esc调出主菜单,Upgrades--,上、下选择武器,Enter查看详情;左、右调换武器类别。
武器属性翻译:Damage(持久度)、Range(射程)、Accuracy(精确度)、Reliability(可靠性,就是卡不卡弹)。
3个列表图标意义分别为:打钩的表示此种型号枪械享受到了扩充弹药的待遇;享受到了精确性提高的待遇;享受到了可靠性提高的待遇。
其他物品:有点闲散钱时,建议先买扩充手枪弹药和机枪弹药的,再买装机枪的武器箱,这样对于一开始很多任务你会很轻松,后期当然自身的顶级医药针储备箱肯定要买等等。

建议每张地图一开始就把武器店任务给做了,一直做完,就去做些暗杀任务,要些钱,这样一开始能直接用上第二阶段的武器。刚开始暗杀任务买把狙击枪最好,不过打一发上一发,慢!做到没任务接时,去做几下主线任务发现又能接了,再接再把它做完。这样就能使自己一直能用最有威力的武器。期间你可以买武器存放箱和弹药扩充带了的。

任务部分:  
    地图里小图标上凡是显示一闪一闪的感叹号即是能任务接的地方。
    主线任务仅在地图中央接,一个是APR总部,一个是在UFLL总部,其他都是补助任务。PS:接任务顺序无所谓的 
    整个游戏的任务种类分为5种:暗杀、炸毁、获取指定东西、救人但不需要护送。
    接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个“兄弟任务”,你可以选择去红色标记点,也可以选择去蓝色标记点,个人觉得兄弟任务(即蓝色标记点)比较繁琐,但好玩,难度多高点。

3种任务较特殊:
接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个兄弟任务,你可以选择去红色标记点,也可以选择去蓝色标记点,二者选一,个人觉得兄弟任务(即蓝色标记点)多好玩些,但路途烦琐。

接暗杀任务(暗杀对象枪法特准特难打死)分为2种途径:
一是天线塔处,接了让你到指定地点杀一个穿着西服的人(一般在大的基地里面,还有就是地图中央接主线任务的两个总部那区域里),暗杀任务的击毙了敌人当场数钱,可重复完成但有个量,成就系统里统计满了就不行了;二是APR总部或UFLL总部接主线任务,头一两个也是刺杀任务,钱数蛮客观的,但只有2~3次而已,而且算是主线任务,一旦过了剧情天线塔处就不能接了,意味着不能多赚点钱了。
PS:如果暗杀的人就在总部禁止用枪的区域,用狙击,最远处击毙之,数完钱笑一笑后跑啊!还是那句话,别想反抗!找死!跑出那个区域,屏幕上会提示你安全了(就是出现一行字),就可以回去了,该干嘛干嘛。

 

送护照给指定人物(地下组织任务):
当你人物昏迷时你没有药了就可以考虑去做一次,如果没药你继续坚持做其他任务,期间有可能昏迷躺地了你就被送回地图中央地下组织处,你就白跑了。这类任务简单,没劲,又拿不到钱,必要时再做吧。

建议:我基本上一路过安全屋,就使用床铺调整游戏里的时间为晚上10点半后,不然其他时间在远处及其被敌人发现,或狙击,或火箭筒,根本来不及防御和治疗,简直被乱枪打死,而且更容易被敌人包抄,死得冤枉(游戏难度为最高难度),当然其他时间拿来欣赏风景是非常壮观的。PS:坐巴士会快速消耗游戏里的时间。

本游戏过于真实,里边会出现很多突发情况,打出自己的暗杀套路和方法就简单了,我记得我后半部分去部分全部用Uzi+AS50+Carl G/DartRile(去商店对型号看,有钱买了试试就知道)

任务过不了(主线任务,毕竟要发展剧情嘛,附加任务过不了想不出算了),不是E文任务介绍看不懂,是方法问题,没有做不到,只有想不到,实在过不了,参考以下情况。

特殊任务简略说明:
1、一次较特殊就是枪指着逼对象解释信纸里的内容再杀才能过;2、一次过了剧情你在很大的风沙下,一直走注意看左边看会看到一个屋子,进去后就过了;3、一次是刚进第二版地图时,与总部的人谈完话,会听见外面交战声很大,那个任务是需要你逃离那里即可,PS:别想着对抗,否则死得很惨!再者别跑直线,小心火箭筒;4、一次炸天线塔,旁边有定时炸弹,按2换出来安装,走远些再引爆,接着系统自动给的任务是让你逃离那里,不能死,这个任务我是先清完所有人才去炸的,过得轻松;5、一次拿了定时炸弹,接着下个任务炸水泵;6、一次是过了剧情出来在一房间里,感觉没地方出去,其实旁边的墙有个地方可以按E键推倒出个大窟窿出去即可。

关于最后一个大的主线任务疑惑个人分享:
接到一任务去到了飞机仓库,见着人完成任务后,NPC需要你去救人,救人的地方是安全的,但发现下不去,旁边有个NPC,与他对话,完成任务,然后他会带你到一个门那里,跟你说话,这时是没有接到任务的,NPC谈话内容是让你进铁门里面去,进去以后才接到任务,然后你会发现整个屋子就只有那扇铁门可以打开,其实!恭喜你已经接到了最后一个系列任务,一共4次历程。

接着说,开了铁门出去后,一直是走下坡的路,不走多远会碰到一个补给小基地,我当时游戏难度是最难,我碰到的人数挺多的,歼灭的时候千万别跳下去,就在上面打,这样安全,因为他们有一个固定榴弹枪,很恐怖的!我当时用狙击枪,过得还轻松。

补给后再走会看到对面有个安全屋,但是貌似过不去,其实是跳上石头走石头桥过去,要自己找一会路。没过桥前面对安全屋,右边的路下去会有一血条补给箱,最好走左边路下去,这样能全部看到敌人,而且是背对自己,方便剿灭。这2条路相通的。

到了安全屋,一安全屋为中点,一边是蓝色标记的,一边是红色标记的,随便先做哪一个都行。注意2个任务的途中都有很多敌人,因为我当时带着DartRile还算轻松,不过我眼睛特吃力,我耐性好。

我是先做蓝色任务的,蓝色标记任务内容是拿你兄弟身边的箱子,他会反抗并且要杀你,同时周边突然出现N个人,需要你安全脱离或者全部剿灭即可。
建议:在者那里场地宽阔不好躲避,我的方法是在离他最远处还没说话,我存个档以防万一,开始我就直接冲过去拿了箱子,没等他说完话,我直接对着头击毙之,朝着红色任务标记跑到水潭里,离那些人远些,一个一个把他们狙击,轻松,如果肉搏火拼那得靠枪法,我试过2次我过不了,还有一次我迅速拿完箱子冲去固定武器处打,差点杀完,毕竟他们真的很难杀,打N枪不死!惭愧!。PS:这任务里所杀的人是结集了整个游戏任务剧情里所谓的兄弟,就是那些你救过的,你死了他救过你的,他们枪法特准,又难打死,通常不打头需要打三枪,而且发生枪战时系统会判定几次你的武器会卡壳,然后惨死!

接着红色任务,我走到了红色标记点,发现那里是一个总部,禁止用枪的区域,跟着谈话声来到个木屋,发现2个穿得很特别的NPC(原来去接任务的NPC),任务内容就是杀了这2个人。我的方法是:具我观察和试验,由于周边密集太多人,于是我过了桥把他们的4~5个人清空后,我隔着一个桥慢慢狙击,蛮吃力的,毕竟刺杀对象虽然用手枪,但大老远的一个一个准(FY!),疼啊!而且遮挡物太少了,不好躲。

 

过完这个任务后系统会自动给出下一个任务,只需要走去那里,开门进屋,把箱子给NPC,慢慢听他说完话,看他把汽油浇上箱子,NPC话语完了就拿回箱子,出屋子任务结束。过完这个任务系统又自己给出了下一个任务,直接过去,不过这路途中有蛮多埋伏的敌人,小心就是了。到了指定地点进屋子把箱子给NPC,画面一闪!beng!爆炸,一人拿着相机拍了拍你,画面一闪,通关!后面就是制作人啊赞助单位什么的。根本没看到什么结束动画,太让我失望了。毕竟EA的游戏是由生产线模式开发和制作的,陋野了点勒,唯一美中不足的地方!

PS:全部的基地的暗杀任务和最后这系列任务我都是在游戏时间的半夜里完成,特别是最后一个任务系列,如果换上是白天,我实在难以想像怎么过的,估计一路上得时刻提防,紧张得脑血管都得破裂吧。

借鉴其他网友及本人通关感想总结:
1、多把陌生的安全屋打开(即是多了个有锁的图标,开过的以后就不会再有敌人了),一来方便换武器,二来小睡一会就出现你兄弟,你死了才有人救你,就不用重新读档跑啊跑,为今后省大事。
2、没事不要走在路的中央,小心飞车党辗死你;多用点车,走得多累啊,加速又只能用一会;开车时多注意些,损坏车辆要有个度,如果彻底不能修了,走吧,累死你;开车过木桥小心别开下去,不然又得绕路上岸,累死你;
3、没事不要去招惹草原上的牛,小心被顶死;
4、白天被狙击手盯上了,实在找不着,跑!中一枪掉一半的血,哪来那么多针打啊;
5、小心火烧着的草地,它会蔓延,烧死你;
6、被点燃的弹药库走远点,会被打中的;
7、做任务时,特别是后期,多看看周边的半山腰或者小山坡,先把狙击手和炮手灭了,不然死得很惨!
8、回来武器店旁边的小屋,马上把身上的武器全换新的,用太久了坏了直接没了,战斗时就知道错了!
9、战斗时击毙一个敌人一定要换一个位置,晚上敌人是看不见你仍的手雷。注意:从击毙第一个敌人开始,他们就开始包抄你,注意四周和后面,包抄后他们不及于攻击你,通常他们会伏击你,一般在草丛里或者树后面。

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