maya教你给mm穿衣服

来源:网络时间:2011-04-28

模型是借用的千西美少女的模型

 


 

  在身体前后分别创建 curve ,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的 curve 必须在一个平面上,

 


生成第一块布料 ~


   选择 panel 做 create Garment 创建布料


 

  当每一块布料建好后下面就是缝合了 ~ 选择需要缝合的两块布料的相临的 curve 进行 create seam 进行缝合 ~

 


  完成后


 

  衣服不合身是因为布料默认的参数问题 ~ 只要选择布料进行修改 ~

 


 

  最重要的两个参数如图, solver scale 这个值咋说呢 ~


   就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗?如果身高是 16 格的话那么 solver scale 的值调成 10 就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是 160cm Gravity1 是重力 ~

 


  选择人物身体 creat collision object 和衣服的碰撞

 


 

collision offset 是控制衣服和皮肤的距离 ~

 


 

   选择 panel 进行 creat cloth property 可以调节布料的属性,或者直接点击 cpDefaultproperty 这是创建后默认的布料属性我就偷懒了。

 


 

  参数太多大家可以慢慢自己体会 ~ 我只调了几个 ~maya~ 也有一些调好的可以直接用 ~

 

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最新评论(共1条)

2345市网友

很强很好地

2012-06-29 2

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