Maya 眼睛的制作

来源:网络时间:2011-04-28


先参考一下眼睛结构图,这样会比较明了眼睛的结构。


1. 先用两个球体,把其中一个缩小在压扁,另一个维持不变。
这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球。


2. 将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜。


3. 在从侧面图,把黄色部份的面给 Delete 。


4. 这样角膜就做好了,在选起刚刚眼球有跟角膜重迭的面。

5. 在 Edit Polygons 下的 Extract 这个 ** 能可以将选好的面跟眼球分开来。


6. 把分开后的物件,记得要把 History 清干净。
在用 Center Pivor 这个 ** 能,将坐标至于对象中心。
选取对象中间的面(黄色部份),用在 Edit Polygons 下的
Extrude Face 这个 ** 能来长出新的面。


7. 由左而右 : 角膜、虹膜和瞳孔、眼球就完成了。

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最新评论(共1条)

2345市网友

看不懂。。。。。

2012-07-07 0

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