《质量效应3》单人模式全角色技能详解

时间:2013-01-04 关注公众号 来源:游侠网

《<a质量效应3》单人模式全角色技能详解 src="https://img5.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2013/01/04/13572813122983.png" width=437>

  Adrenaline Rush

  第1级:减慢战斗时间,使你能有充分时间来瞄准敌人;增加伤害

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加30%技能持续时间

  第4级-分支A:减少25%生命和盾牌的伤害

  第4级-分支B:时间再减慢15%;增加25%武器伤害

  第5级-分支A:增加40%技能持续时间

  第5级-分支B:增加50%物理伤害

  第6级-分支A:增加50%盾牌强度

  第6级-分支B:当技能激活时使用1 offensive power

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  Concussive Shot

  第1级:用带有爆炸效果的精确射击把敌人夷为平地;对护盾效果甚佳。

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%冲击力和伤害

  第4级-分支A:增加30%冲击力和伤害

  第4级-分支B:增加1.5米受影响范围

  第5级-分支A:对冻结的敌人增加100%冲击力和伤害

  第5级-分支B:冷却时间加快35%

  第6级-分支A:带有Active Ammo Power效果,能燃烧,冻结,破坏,扭曲,或穿透盔甲

  第6级-分支B:增加100%对生物的伤害,维持10秒;增加50%冲击力

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Frag Grenade

  第1级:用这个填充了榴霰弹的手雷把敌人撕碎。

  第2级:增加1手雷上限

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:增加30%伤害

  第4级-分支B:增加30%受影响范围

  第5级-分支A:增加2手雷上限

  第5级-分支B:增加40%对生物的伤害,维持10秒;

  第6级-分支A:增加50%对盔甲的伤害

  第6级-分支B:增加50%对盾牌的伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Incendiary Ammo

  第1级:射击敌人并使其燃烧;增加伤害力,弱化盔甲,有可能让敌人陷入恐慌

  第2级:增加15%几率使敌人陷入恐慌

  第3级:增加4%对生命和盾牌的伤害

  第4级-分支A:增加6%对生命和盾牌的伤害

  第4级-分支B:队友能获得此技能50%的效果

  第5级-分支A:增加30%子弹上限

  第5级-分支B:增加25%爆头伤害

  第6级-分支A:增加10%对生命和盾牌的伤害

  第6级-分支B:使敌人燃烧并间歇性对2.5米范围内造成100点爆炸伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Disruptor Ammo

  第1级:破坏敌人的盾牌和护盾;有可能震晕敌人;增加武器伤害,增加对盾牌和护盾的伤害

  第2级:增加15%几率震晕敌人

  第3级:增加2%对生命伤害;增加8%对盾牌和护盾的伤害

  第4级-分支A:增加3%对生命伤害;增加12%对盾牌和护盾的伤害

  第4级-分支B:队友能获得此技能50%的效果

  第5级-分支A:增加30%子弹上限

  第5级-分支B:增加25%爆头伤害

  第6级-分支A:增加5%对生命伤害;增加20%对盾牌和护盾的伤害

  第6级-分支B:增加25%几率震晕敌人

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Cryo Ammo

  第1级:冻结和粉碎没有防御的敌人,并缓慢其他敌人;弱化盔甲;冻结的敌人不会恢复生命

  第2级:增加30%冻结敌人的几率

  第3级:增加40%冻结时间

  第4级-分支A:增加40%冻结时间

  第4级-分支B:队友能获得此技能50%的效果

  第5级-分支A:增加30%子弹上限

  第5级-分支B:增加35%对冻结敌人的爆头伤害

  第6级-分支A:增加50%冻结敌人的几率;被冻结的敌人速度再减慢20%

  第6级-分支B:增加50%对被冻结敌人的任何形式伤害;弱化25%被冻结的敌人盔甲

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Combat Mastery

  第1级:增加速度;增加力量;增加魅力

  第2级:增加5%武器伤害;增加4%声誉

  第3级:增加30点负重上限;增加4%声誉

  第4级-分支A:增加5%武器伤害;增加10%技能伤害

  第4级-分支B:增加4%声誉;增加25技能持续时间

  第5级-分支A:增加队友20%武器伤害

  第5级-分支B:增加20%爆头伤害

  第6级-分支A:增加50点负重上限

  第6级-分支B:增加10%武器伤害;增加40%任意子弹技能的伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解


  Fitness

  第1级:增加物理伤害;增加生命值;增加盾牌/护盾

  第2级:增加10%生命值和盾牌

  第3级:增加20%物理伤害

  第4级-分支A:增加30%物理伤害

  第4级-分支B:增加15%生命值和盾牌

  第5级-分支A:在一个敌人被冲击致死后增加75%物理伤害,持续30秒

  第5级-分支B:减少15%盾牌恢复延迟

  第6级-分支A:增加30%物理伤害;在一个敌人被冲击致死后增加25%武器伤害,持续20秒

  第6级-分支B:增加25%生命值和盾牌

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Incinerate

  第1级:燃烧你的敌人并把他们的盔甲烧成灰烬;增加对生命和盔甲的伤害;使敌人陷入恐慌,停止生命恢复

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:增加30%伤害

  第4级-分支B:增加2米受影响范围

  第5级-分支A:增加40%伤害,维持8秒

  第5级-分支B:冷却时间加快25%

  第6级-分支A:对冻结的敌人增加100%伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Sticky Grenade

  第1级:把手雷粘附在敌人身上,使其粉身碎骨,并对周围的敌人造成伤害

  第2级:增加1手雷上限

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:增加30%伤害

  第4级-分支B:增加30%受影响范围

  第5级-分支A:增加2手雷上限

  第5级-分支B:对装备盔甲的敌人增加50%伤害

  第6级-分支A:增加40%伤害

  第6级-分支B:手雷能粘附在墙上15秒,并在敌人靠近时爆炸;增加50%受影响范围

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Sabotage

  第1级:破坏武器和入侵机器人;使机器人站在自己的一方战斗;使武器过热

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加30%受影响范围

  第4级-分支A:增加50%技能持续时间

  第4级-分支B:当敌人武器过热时增加30%伤害

  第5级-分支A:当机器人被破坏时触发爆炸,在4米范围内造成350点伤害

  第5级-分支B:冷却时间加快25%

  第6级-分支A:入侵机器人使它站在自己的一方战斗,并增加移动速度和增加100%伤害

  第6级-分支B:增加100%所有技术系技能伤害,持续10秒

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Operational Mastery

  第1级:增加瞄准时间;加快反应;增加敏捷;增加魅力

  第2级:增加4%声誉;增加20负重上限

  第3级:阻击时间减慢10%;增加2.5%武器伤害;增加4%声誉

  第4级-分支A:增加5%武器伤害;增加10%技能伤害

  第4级-分支B:增加25%技能持续时间;增加8%声誉

  第5级-分支A:增加10%队友武器伤害;增加15%队友技能伤害和冲击力

  第5级-分支B:增加35负重上限

  第6级-分支A:增加25%技能伤害和技能持续时间

  第6级-分支B:增加15%阻击伤害;增加15%爆头伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Biotic Charge

  第1级:当被这个生态护盾包围时能撞击敌人造成伤害;此技能激活时自己刀枪不入

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%伤害和冲击力

  第4级-分支A:增加30%伤害和冲击力

  第4级-分支B:在2米的影响范围内额外对2个敌人造成伤害

  第5级-分支A:此技能成功释放后增加15%武器伤害,持续3秒

  第5级-分支B:此技能成功释放后增加15%技能伤害和冲击力,持续15秒

  第6级-分支A:此技能有25%几率无需冷却

  第6级-分支B:此技能成功释放后增加50%护盾

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Nova

  第1级:从你的生化护盾中传送能量并造成爆炸;护盾的强度影响爆炸强度

  第2级:增加25%受影响范围

  第3级:增加30%伤害和冲击力

  第4级-分支A:增加40%伤害和冲击力

  第4级-分支B:增加40%受影响范围

  第5级-分支A:所有技能冷却时间加快25%,维持15秒

  第5级-分支B:减少50%此技能消耗的护盾能量,但伤害力和冲击力也减少40%

  第6级-分支A:增加100%对护盾,盾牌,和装备盔甲的敌人的伤害

  第6级-分支B:有25%几率不消耗护盾能量

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Shockwave

  第1级:用这招能串联的闪电击倒一排敌人

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%伤害和冲击力

  第4级-分支A:增加30%伤害和冲击力

  第4级-分支B:增加30%受影响范围

  第5级-分支A:增加50%生化爆炸伤害和冲击力

  第5级-分支B:增加50%闪电串联距离

  第6级-分支A:冷却时间加快40%

  第6级-分支B:停止空中的敌人一段时间

《质量效应3》单人模式全角色技能详解


  Pull

  第1级:把敌人拉上空中

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加40%持续时间

  第4级-分支A:增加50%持续时间

  第4级-分支B:增加2米受影响范围

  第5级-分支A:被拉起的敌人每秒钟承受20点伤害

  第5级-分支B:对被拉起的敌人增加25%任意形式的伤害

  第6级-分支A:同时释放出两个拉起敌人的物体

  第6级-分支B:冷却时间加快60%

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Assault Mastery

  第1级:更快更强大的能量;增加武器伤害;增加敏捷;增加魅力

  第2级:增加4%声望;增加20点负重上限

  第3级:增加5%技能伤害;增加2.5%武器伤害;增加4%声望

  第4级-分支A:增加10%技能伤害;增加5%武器伤害

  第4级-分支B:增加30%冲击力;增加8%声望

  第5级-分支A:增加15%队友技能伤害;增加10%队友武器伤害;

  第5级-分支B:增加35点负重上限

  第6级-分支A:增加15%霰弹枪伤害

  第6级-分支B:增加25%技能伤害;增加25%技能持续时间和冲击力

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Throw

  第1级:用生化能量把敌人投向空中

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加30%冲击力

  第4级-分支A:增加40%冲击力

  第4级-分支B:增加2米受影响范围

  第5级-分支A:增加50%生化爆炸的伤害和冲击力

  第5级-分支B:在生化爆炸后重置冷却时间

  第6级-分支A:同时释放两个投掷物体

  第6级-分支B:冷却时间加快60%

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Warp

  第1级:从原子层面上粉碎你的敌人;敌人不能恢复生命;弱化盔甲

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:增加30%伤害

  第4级-分支B:增加50%冲击力,伤害,和受影响范围

  第5级-分支A:增加40%伤害;增加60%持续时间;

  第5级-分支B:增加15%敌人所受的武器伤害;增加15%敌人所受的技能伤害,维持10秒

  第6级-分支A:增加50%对护盾和盔甲的伤害;再度弱化25%装备盔甲的敌人

  第6级-分支B:冷却时间加快35%

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Lift Grenade

  第1级:把这个手雷投向敌人并把他们炸飞;造成大量伤害

  第2级:增加1手雷上限

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:增加30%伤害

  第4级-分支B:增加30%受影响范围

  第5级-分支A:增加2手雷上限

  第5级-分支B:增加50%技能持续时间

  第6级-分支A:敌人炸飞后猛砸到地上,并震晕3秒钟

  第6级-分支B:增加30%伤害;增加30%受影响范围

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Tech Armor

  第1级:用这个全息盔甲保护自己或令其爆炸并对附近的敌人造成伤害;减慢80%能量使用

  第2级:盔甲爆炸后冷却时间加快25%

  第3级:增加20%爆炸伤害;增加20%受影响范围

  第4级-分支A:增加30%爆炸伤害;增加30%受影响范围

  第4级-分支B:增加5%防御力

  第5级-分支A:当盔甲激活时增加20%防御力和冲击力

  第5级-分支B:当盔甲激活时增加30%物理伤害

  第6级-分支A:减慢30%能量损失速度

  第6级-分支B:增加10%防御力

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Overload

  第1级:用这个能量波造成超荷电力,击晕你的敌人;对盾牌,护盾,机器人效果甚佳;对生物效果不佳

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%伤害

  第4级-分支A:在8米范围内额外对一个敌人造成伤害(伤害力减少60%)

  第4级-分支B:增加30%伤害

  第5级-分支A:短时间内使生物敌人弱化

  第5级-分支B:冷却时间加快25%

  第6级-分支A:增加15%伤害;在8米范围内额外对一个敌人造成伤害(伤害力减少60%)

  第6级-分支B:额外增加100%对护盾和盾牌的伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解


  Cryo Blast

  第1级:冻结和粉碎没有防御的敌人,并缓慢其他敌人;弱化盔甲;冻结的敌人不会恢复生命

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加40%技能持续时间

  第4级-分支A:增加60%技能持续时间

  第4级-分支B:增加2米受影响范围

  第5级-分支A:额外减慢20%被冻结的敌人的速度

  第5级-分支B:增加10%对冻结和冰冻的敌人的伤害

  第6级-分支A:冷却时间加快50%

  第6级-分支B:增加15%对冻结和冰冻的敌人的伤害;再度弱化25%装备盔甲的敌人

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Offensive Mastery

  第1级:更快更强大的能量;增加武器伤害;增加敏捷;增加魅力

  第2级:增加4%声誉;增加20点负重上限

  第3级:增加5%技能伤害和冲击力;增加2.5%武器伤害;增加4%声誉

  第4级-分支A:增加15%伤害和冲击力;

  第4级-分支B:增加8%声誉;增加25%技能持续时间

  第5级-分支A:增加15%队友伤害和冲击力;增加10%队友武器伤害

  第5级-分支B:增加35点负重上限

  第6级-分支A:增加25%技能伤害和冲击力;增加25%技能持续时间

  第6级-分支B:同时释放两次技能,第一次释放有15%几率无需冷却

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Singularity

  第1级:制造一个由黑暗力量组成的球体,吸起并限制住在它影响范围内的敌人

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加20%持续时间;增加20%受影响范围

  第4级-分支A:增加30%持续时间;在球体消失前能吸起更多敌人

  第4级-分支B:增加25%受影响范围

  第5级-分支A:被吸起的敌人每秒钟受到20点伤害

  第5级-分支B:冷却时间加快30%

  第6级-分支A:增加35%受影响范围,维持10秒

  第6级-分支B:当球体消失时触发爆炸,对5米内的敌人造成300点伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Cluster Grenade

  第1级:把这个生化手雷投向敌人,看着他们被炸飞吧

  第2级:增加1手雷上限

  第3级:增加20%伤害;增加20%冲击力

  第4级-分支A:增加30%伤害;增加30%冲击力

  第4级-分支B:增加35%受影响范围

  第5级-分支A:增加2手雷上限

  第5级-分支B:增加100%对被炸飞的敌人的伤害

  第6级-分支A:增加2个流弹数量

  第6级-分支B:增加50%伤害;增加50%冲击力

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Biotic Mastery

  第1级:更快更强大的生化能量;增加敏捷;增加魅力

  第2级:增加4%声誉;增加20点负重上限

  第3级:增加4%声誉;增加10%伤害和冲击力

  第4级-分支A:增加10%伤害;增加10%冲击力

  第4级-分支B:增加25%技能持续时间;增加8%声誉

  第5级-分支A:增加30%队友的技能伤害和冲击力

  第5级-分支B:增加10%伤害和冲击力;增加20点负重上限

  第6级-分支A:当引爆生化炸弹时所有技能冷却时间加快40%,持续30秒

  第6级-分支B:增加20%伤害和冲击力;增加25%技能持续时间

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Combat Drone

  第1级:部署一个攻击陷阱,能击晕和燃烧敌人

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加30%陷阱伤害;增加30%陷阱防御力

  第4级-分支A:增加40%陷阱伤害;增加40%陷阱防御力

  第4级-分支B:陷阱被破坏时触发爆炸,对5米内的敌人造成156点伤害

  第5级-分支A:陷阱短距离攻击对2.5米内的敌人造成130点伤害;陷阱能短时间击晕敌人

  第5级-分支B:增加50%陷阱伤害;增加50%陷阱防御力

  第6级-分支A:陷阱长距离火箭炮攻击对1.5米以外的敌人造成195点伤害

  第6级-分支B:升级陷阱的电脉冲,能额外攻击3个敌人

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Sentry Turret

  第1级:部署一个重武器转动炮塔

  第2级:冷却时间加快25%

  第3级:增加炮塔30%防御力;增加30%炮塔伤害力

  第4级-分支A:增加炮塔40%防御力;增加40%炮塔伤害力

  第4级-分支B:炮塔能放出电击并击晕敌人

  第5级-分支A:炮塔有几率冻结敌人3秒钟

  第5级-分支B:增加100%对盔甲的伤害

  第6级-分支A:炮塔长距离火箭炮攻击对1.5米以外的敌人造成195点伤害

  第6级-分支B:炮塔短距离喷火攻击对敌人造成71.5点伤害

《质量效应3》单人模式全角色技能详解

  Tech Mastery

  第1级:更快更强大的技术系技能;增加敏捷;增加魅力

  第2级:增加20点负重上限;增加4%声誉

  第3级:增加10%技能伤害;增加4%声誉

  第4级-分支A:增加15%技能伤害

  第4级-分支B:增加25%所有技能的持续时间;增加8%声誉

  第5级-分支A:增加30%队友的伤害力和冲击力

  第5级-分支B:增加10%技能伤害;增加20点负重上限

  第6级-分支A:增加100%陷阱和炮塔的防御力;增加50%陷阱和炮塔的攻击力

  第6级-分支B:增加25%技能伤害;增加25%技能持续时间


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