



时间:2014-06-04 关注公众号 来源:游戏狗
我的世界新方块方块Sea Lantern 海灯笼,由下面的Jeb推文放出的图片我们可以看出,除lantern方块本体外,产生了4个亮度层级,水中每一格亮度衰减3,因此lantern亮度至少为12。12亮度的只有雨雪天太阳光,可能性不大。估计不会是15亮度,否则估计就没人去下界挖萤石做照明了。所以是13或者14。个人觉得是14。由此观之,prismarine亮度大概是1。首先解答一下对于亮度的推理。
对prismarine(以下简称p)和sealantern(简称s)的亮度,可以通过非平滑光照下的梯度来推一下。
假如s的亮度不比p强,那么图中的A和B的亮度应该会有区别(亮度提供者为B下面的s,A与其距离2,B距离1,亮度应该相差3)。但是图中的亮度并没有区别,因此假设不成立,s亮度大于p。
那么由图下侧最暗的一块p,到最近的位于门框右下角的s,距离是4。因此亮度会衰减12。
jeb之前说了,p发微光。而在亮度表里,已知的微弱光强就只有1亮度的棕蘑菇、酿造台、龙蛋。2-3强度的发光物根本不存在。4是月光的亮度,应该就不会被称为“微光”。因此p的亮度应该是1。
既然如此,s的亮度就大于等于12+1=13。
之后我突然发现lantern(灯笼)曾经是被notch计划加入的一种方块,后来被红石灯和萤石替代。而红石灯和萤石的亮度都是15。
因此我认为sealantern这个名字的选取并不是无意义的,可能就是在影射lantern,其亮度也很有可能就是15。
我的世界周年庆
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