



时间:2014-06-06 关注公众号 来源:游戏狗
我的世界1.8指令方块自定义延迟的漏斗脉冲,今天教大家如何做一个拥有可以自定义延迟的漏斗脉冲。(创意来自Lagosta)。这个是用新的/blockdata做的,原理是把漏斗的NBT改一下,把漏斗的物品传输延迟自定义。这个机器只需要一个指令方块就可以完成。
后面的指令方块是输出。指令也是十分的简单:
blockdata (XYZ)
{TransferCooldown:100}
这条指令里的XYZ就是漏斗位置的坐标。之后TransferCooldown的意思就是物品移动的延迟,默认是10。写100的话就是以前的10倍延迟,改成1的话可以变成一档的延迟。这个大家可以随便改,99999的话就会把漏斗卡住,永远不会传输。
我的世界周年庆
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