三国志12 全武将个人评价

来源:游侠网时间:2012-05-09

  San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据党研究党致敬~)

  说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。

  不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的= =

  San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊= =这其实是自己玩法的问题啦= =

  扯了那么多,终于到正题了。。

  虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。

  另外本次单机5神/古武将/11区人民不参与评价。。

  以武将名鉴的默认排序来。。

  带有些许LZ的个人主观意见。。

  对于喜欢固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~

  各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~

  评级参考:

  S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。

  A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只军队中以其为核心打造战术的关键人物。。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。

  B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的军队的主力构成应该是以这个级别的武将为主。

  C(C+):可堪一用。他们本身不差,但是缺乏亮点,很容易被取代。

  D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌麻将(误。。)

  另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。

  1.阿会喃

  兵科:骑兵

  战法:攻击强化

  四维:65/74/26/33

  内政技能:兵心

  战斗技能:无

  评级:C(C)

  跟白板差不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。

  2.伊籍

  兵科:弓兵

  战法:破坏力弱化

  四维:29/24/80/86

  内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌

  战斗技能:无

  评级:B(B+)

  内政评级可以达到A,优秀的人才。拥有游戏中守城第一神技 破坏力弱化 ,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不推荐培养战斗能力,倒是给他喂4个政治果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。

  3.尹赏

  兵科:弓兵

  战法:弓攻击强化

  四维:51/44/62/66

  内政技能:商才/监视

  战斗技能:无

  评级:C(C+)

  内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不推荐培养。

  4.尹黙

  兵科:枪兵

  战法:智力上升

  四维:26/15/66/77

  内政技能:商才/收集

  战斗技能:兵器

  评级:D(D)

  内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。

  5.于禁

  兵科:弓兵

  特技:弓军强射

  四维:83/78/74/57

  内政技能:练兵/监视

  战斗技能:水练/攻城

  评级:B+(A)

  二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。

  6.卫瓘

  兵科:弓兵

  战法:弓攻击强化

  四维:69/46/79/78

  内政技能:名士/辩舌

  战斗技能:远射/兵器

  评级:B(B+)

  内政评级B。后期名将系列。。同为弓兵,为何能力不如于禁的情况下还能和于禁平起平坐?因为有远射和兵器技能的支持。。这货带投石车是个猛人。就算在前期只有冲车的情况下也能发挥不俗的战力。他的能力没什么培养价值,不过可以给他个攻城,当然不推荐。。小势力良将。。

  7.袁胤

  难以入队,后方随便找个农业城市丢了吧。。

  8.袁煕

  兵科:弓兵

  战法:射程弱化

  四维:66/51/63/65

  内政技能:收集

  战斗技能:无

  评级:C(C)

  毫无亮点。。我无法想象拥有射程弱化的弓兵为了削弱对方的射程非得凑过去让人射的。。虽然这个战法范围算比较大。。

  9.阎行

  兵科:骑兵

  战法:刚勇

  四维:76/84/66/58

  内政技能:练兵/补修

  战斗技能:一骑

  评级:B+(A)

  出乎意料的强力。能力不差,战法很猛。对于骑兵这种近身容易触发单挑的兵种来说,较高的武力和一骑技能算是有加成。缺陷是没有豪杰对同兵科无优势。。小势力核心人物,培养推荐给个豪杰。能有攻城神速更佳~PS:人物画不错!

  10.阎柔

  兵科:骑兵

  战法:防御弱化

  四维:71/57/71/73

  内政技能:人脉

  战斗技能:神速

  评级:B(B)

  内政级别C。靠战法混饭吃的家伙。能力太平庸无培养价值。有神速的骑兵是小势力骚扰战术不错的选择,阵地战主要作用是绕切后排弓兵以及弱化敌人。。

  11.袁术

  兵科:枪兵

  战法:全攻击强化

  四维:44/65/65/16

  内政技能:名士/人脉/辩舌

  战斗技能:攻城/兵器

  评级:C+(C+)

  内政级别C。萎帝这代数值萎,但是技能和战法不错。有攻城和兵器,初期想速推还是比较容易的。统率是硬伤。小势力。。尼玛的你能别掉袁术了怎么都不可能是小势力吧= =可惜风头完全被他哥盖过

  12.袁尚

  兵科:弓兵

  战法:弓攻击强化

  四维:63/75/42/38

  内政技能:兵心

  战斗技能:无

  评级:C+(C+)

  战法有加成,比他大哥哥强。。小势力良将。

  13.袁绍

  兵科:枪兵

  战法:全攻城强化

  四维:81/69/70/73

  内政技能:名士/兵心/收集/人脉

  战斗技能:攻城/兵器

  评级:A(A)

  老袁这代出头天啦,不错的统率,超强的战法,还拥有攻城和兵器,简直就是威力加强版的袁术啊。。有了它敲城门分分钟的事。。对他有爱的同学可以培养,但是比较难而且培养起来没有质的改变,不推荐。。同样的,能灭掉袁绍的不会是小势力啦。。

  (未完待续……)

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