很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到腐烂国度2《StateofDecay2》巨霸版新手入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理腐烂国度2《StateofDecay2》巨霸版新手入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
腐烂国度2《StateofDecay2》巨霸版新手入门攻略
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不包括 破晓以及腹地内容
本新手入门可以告诉新手该游戏的一些机制以及游戏玩法,让新手更快速的了解这个游戏如何玩,如何顺利的度过前期,以及告诉新手知道一些重要内容---游戏基础运营。(不谈论破晓和中心地带打法)。其他内容暂不细讲。
游戏大厅有多个功能按钮,包括主游戏,破晓内容,中心地带内容,以及相关设置。
大致界面为:
开始游戏
如果你第一次玩游戏,你会需要选择固定的人物搭配进行游戏,进行新手教程,完成新手教程后该组角色将会继续游戏,直到遗产任务结束(当然,你可以随时终止该存档游戏),存档数为3个,社区管理中你可以随意的开始或删除、物色角色开局。如果你是新手,不知道怎么游戏的时候,直接战役模式,并选择绿区难度了解游戏。
当你继续后,你会选择一张地图开始游戏,这个随便玩都行。
难度
《腐烂国度2:巨霸版》目前提供了4种难度供玩家选择,我们简单来说,从上往下看,是通行地带,标准,困难(原意恐惧),噩梦。第一次游玩腐烂国度系列的玩家,建议选择通行地带难度试手,待了解游戏流程和掌握游戏操作后再进行高难度游戏。腐烂国度的老玩家可以选择标准难度。
难度会影响丧尸群数量,特感数量,瘟疫之心数量,物资的多少(难度越高,物资会越少)。在噩梦难度,会随时随地的出现丧尸群,同时加强了敌对npc,能够爆幸存者的头。
主游戏可以保存三个存档,如果没有存档可以开始角色物色。
难度的调整
如果觉得游戏简单或者容易,你可以更改难度,打开地图有难度选项卡,可以切换难度。这会重置地图任意元素,并回到最初庇护所。这将保留目前幸存者,物品和资源,以及庇护所停的车辆,并开始新游戏。
角色物色
开局可以物色最多三名幸存者,这些都是可以更换的直到确认,面板只能看到角色生命值和耐力值,以及特性条目,技能条目,我们无法具体查看效果,特性对于角色比较重要,文章的后面也会提到。
有部分角色会有不是七星的情况,这个时候我们替换掉,这些是因特性影响的。如果不是7星的话,当前单个条目没法升级至专业化。(特殊的第五技能默认只有1星,这个另当别论)
车聊/闲聊:当目标角色跟随时,在车上,或者徒步时会自我添加特质,当满4个时无法自我添加特质和显示。(聊天出的内容是随机的,但出的特质是跟谈话的内容有关系的,你能以此自我刷出不灭和脚步不停)
特质
有一个好的特质可以让该角色的战斗力得到一定的提升,在任何情况,我们都需要注重生命值和体力值。有更多生命值的角色能耐丧尸打,有更多的体力值,角色可以进行更多的行动,或者仅靠一点体力值逃跑。这些特质需要我们多加注意。就比如不灭。
根据给出的两项词条,我们可以知道这个角色增加了45的生命值上限,将允许幸存者多耐几次攻击。-100%受伤几率让角色非常难以减少生命值上限。除了跌落,和爆炸物自残,将不会减少生命值上限。
另外,一个,无敌之人。
跟不灭类似,也属于不错的特质。可以减少每次的损伤程度,减少受到的生命值上限的影响。
好的特质非常多,包括脚步不停,坚强之人。
(不需要刻意去刷这些好特质)
常用基础资源(简单介绍)
专业技能(第五技能)的推荐
新手的话建议机械专业,园艺(农业)专业,
化学专业,计算机专业,医学。
机械专业可以制作更多的工具,爆炸物,还可以升级三级的车间。
园艺专业,可以让我们能够建筑菜园,提供食物资源或药物资源。
化学专业,可以让我们制作跟火有关的道具。
计算机专业,能够升级3级控制中心,提供更多的哨站数量。同时也能够进行
无人机侦查和无人机攻击。
医学,制作绷带等医疗用品。
首选机械
更多细节后面细讲
使用无线电(O或Y)
按o切出无线电面板,你可以在这个面板寻找
联机队友,空投,寻找物资和幸存者,寻找瘟疫之心和解决角色卡住问题的按钮等等。
多人游戏
第一次玩游戏的时候,你需要查看联机中的多人模式是否已打开,如果没有,请打开。如果你要选择单人玩耍,你可以不打开。当你打开多人游戏的时候,游戏将无法暂停,无线电菜单有“呼救”按钮,这将匹配寻找那些愿意帮助你游戏的人。如果你想帮助别人的时候,你可以选择多人游戏中的“
志愿者”帮助其他玩家。庇护所的资源以主机为主,加入的玩家可以从控制中心或者前哨站查看自己的东西或者切换自己的角色。联机游戏一段时间,将会获得一定物资奖励。游戏中,你依然可以获得影响力。
搜索物资与幸存者
你可以根据你稀缺的资源查找相应物资,如建材,食物,油
其他无线电能力
当你在你的社区建造了有特殊无线电能力的设施,或者设施mod,拥有特殊哨站以及盟友,你会在无线电中找到特殊呼叫。就比如呼叫盟友给予物品的空投或者是控制中心的无线电侦查/攻击功能。如果你有医学方面的幸存者,你可以在无线电里点击提供医学建议,来给自己回血。
“卡住了?”按钮
如果你在某处动弹不得(包括在车上),你可以点击此按钮,连车带人传送至一个
安全的地方。
庇护所(建设按B)(大本营)
无论角色能力如何,我们都需要建设庇护所,这是可以保护我们的地方。我们也可以在此休息,存放我们获取到的物品,以及整理资源的地方。庇护所可以最多容纳12人,达到9人时,会很难招募到人。面板已列出资源,社区,士气,丧尸威胁,以及庇护所设施,哨站等信息。
(图片仅用来辅助文字说明效果)
庇护所可以建设很多设施,格子大小有规定,有部分的设施建设在小格子,有部分的设施建设在大格子。每一个设施都可以提供相应的功能。例如,医务室可以恢复或者给角色治疗,厨房可以制作一些零食以及相应的物品(提供耐力)。菜园可以种植食物给我们提供食物资源。建设需要金属材料同时需要人力。
部分建筑物建造需要专业人士,具体可以看要求,达到要求就可以建造了。
士气
士气对于社区的影响是不可忽略的。高于0为正常、振奋、极好,低于0为低落、伤心、崩溃。士气能够影响全局建造速度,设施行动速度,获取的经验倍率。
如果士气好,一些专业角色每日可能会免费提供些物品
如果士气不好,会影响全队氛围,队内可能是吵架甚至是离开(有些人特性会容易引发吵架、冲突,这些不受士气影响)
物资相关的存放
当我们从外面拾取到的物品,我们可以把他放在物品柜,这样我们就可以存放物资。
我们在外面收集的物资包(背包栏
图标为红色袋子),我们放在规定好的位置来存放这些物资,给大本营增加可使用的物资,在物资中建材最重要,它影响了玩家的建筑发展,所以要尽可能的早期多获得这种材料,当然食物和药物都不可缺。
如图所示,我们存放一次建材料包,可以为大本营+5建材,我们可以存放各种各样的物资来补给庇护所
前期建设
建造建筑的前提是金属材料,这一个每个都是。这个游戏开始建议造两个设施,一个是医务室,一个是工坊。这两个建筑可以帮助我们度过前期。医护室可以治疗我们的角色,消除感染以及恢复最大生命值,以及制作医疗用品。该设施会每日消耗2个医疗物资。工坊可以让我们制作一些工具同时维修我们的武器。当庇护所有电的时候,每日可以提供1金属材料。
角色是需要睡眠的,这个时候需要建设床,如果没有足够的床位会影响士气。如果角色有疲劳状态,会影响到耐力值,疲劳程度越重,影响的耐力值越多。你可以给角色喝咖啡来暂时恢复状态。当不愿意花建筑槽建筑床的时候,你可以占领能提供床位的区域作为前哨站。(如果缺的床位多,则建议建造床)。如果你想要每天获得一些食物资源来补给,可以建造菜园。菜园需要园艺专业的人。
菜园可用选择种食物或者是药物。如果是种植药物,则需要草药学的幸存者。或者是建造水培。水培可以获得更多的食物或者药物,但需要专业技能为水电工的人。部分前哨站也能提供食物。有些设施可能需要电力或者水。你可以建造发电机或者是雨水收集器,来提供电力或者水源,或者是占领电厂或者水厂来提供电力或者水源,但需要每日消费油来运营。
其他设施
很多设施可以给社区提供很多便利。比如建设厕所以提供士气,训练场和靶场都可以为角色提供能力升级。岗哨可以帮助我们守卫庇护所等等。休息室可以提供很多士气加成等等。具体的好处和消耗都有写出来,不全部举例出来了。有部分强力设施需要大型建筑槽位。
中后期
当我们解决角色食物的消耗问题,能够暂时的制作必需品,过渡建筑都有了的时候,我们要发展的稍微富一点起来。无论如何时候,我们都可以把多余的物资做成品通过
交易来获得影响力,并从其他商人获得各种各样的好东西。
我们可以制作休息室来提示全队士气和提供一定的床位。我们可以在任何时候建立哨塔来守卫庇护所。我们可以招募更多的幸存者。当我们的庇护所人多的时候,我们的
防守力量将大了起来,人力也多了起来。我们可以通过各种各样的建筑,来自给自足。那么我们就可以高枕无忧了。
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