简介
玩具塔防4中文版是一款卡通风格的策略塔防手游,由Melesta Games开发。背景设定在科幻宇宙,玩家需要通过合理布置防御塔、升级武器和招募雇佣兵,抵御机器人军团的进攻。
游戏特点与玩法
1. 固定炮台位置的策略布局
每个关卡仅有有限的炮台位置,玩家需根据敌方路线和类型,选择克制的防御塔(如速射激光器、等离子喷火器等)并升级转型,形成高效防线。
2. 多层升级与转型系统
炮台可进行整体升级和技能转型,例如从基础机枪塔升级为激光炮塔。雇佣兵系统允许设置好友角色辅助战斗,增强策略组合。
3. 多样化关卡挑战
包含72个太空主题关卡,分布于火星、外星丛林等场景。面对8种敌人类型(如装甲车、空中单位),需灵活调整战术,后期关卡更需步兵与防空配合。
4. 合作与竞争模式
支持与好友联机合作防守,或参与锦标赛模式与其他玩家对战,争夺奖励。
5. 特殊技能与道具
使用“上帝之手”秒杀敌人、“全图治疗”修复炮塔等技能,关键时刻扭转战局。
玩具塔防4通关攻略
一、【单位升级】
1、步兵方面,尽快升级,至少升3级后再考虑加防空,第1大章结束前,尽量加满破甲
注意,加上面那个!下面的步兵杀手最后几关再加,不加不行,防空压力太大,必须用这个辅助防空,在敌机
飞行路线布上2到3个,效果很好。这一代的敌机虽然没有2代那么变态血厚,但速度快了很多,也有大
飞机,一串一串的过来,血也不少,关键是4面来袭,2,3个防空阵地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,毕竟还要留足够的炮位放
坦克打地面单位,所以,后期关卡的防空必须要步兵辅助

2、步兵英雄单位是唯一的需要加点
投资的,如图,第2个技能,神技啊
此技能可以让这个单位杀死的敌人获得额外的金钱。正是有了这个神技,才使得后期人
海战术得以实现。建议有多余的星星尽早投资。该单位开局需要找一个最前出的最佳路口,在早期尽量杀死敌人,一般前5,6轮敌人消灭掉,就能累积不少钱,加的点越多,收益越大,到后期,20点加满,7,8轮下来,2000金不成问题,然后再看情况从容布防。总之,布防思路就是以该单位为主建立防守阵地,尽量让该单位杀死敌方,看情况还要在前面放一些磨敌人血的单位,最后让他补刀。等有了一定的经济储备,就可以整体布防了,先布防后面的,各单位升到一定级数后,再考虑前方布防,否则经验全被前方吃去了,后面就空虚了

3、防空炮塔
第4关开始,就有空中单位出来了,所以,步兵加点到一定程度后,就要考虑加防空了
群杀,需要的星星并不多。上面的那一排太费金星,加不起!而且我试过了,效果不理想,4代的敌机机动性太大,4面8方的过来,速度快的很,点射虽然威力大一点,但耗不起,关卡中一来升级到顶需要太多经验,赶不及,二来需要的钱太多,太拖经济,而且光一个阵地不够防守,起码2个,更是拖不起。而下面这个群杀就很好,升级不需要太多金星(不如把省下的星星投资给步兵第2个技能,效果特明显),而且是群杀,还带点燃效果,残血敌机
逃脱后一段时间内会自动掉血,够数就爆掉,如果配合减速步兵,效果会更好,后期如果星星有剩余,可以考虑加步兵减速。关键是升满需要的经验大幅减少,同样的升级需要的钱也要少很多。所以,加下面这排就没错了。到了后面第3大章,光靠几个防空炮位那是无论如何都是不够的,还必须补上大量的步兵辅助防守。还有请注意,群杀是线性的,一条直线的,不是无差别群杀,这一点很头疼,所以在考虑防空炮位的时候,需要考虑地形,尽量把防空炮设置在敌人迎面来路上,最好是直线上,哪怕这个位置在路口,也要牺牲这个位置给防空炮,除非这个位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必须始终第一考虑

4、喷火兵
游戏中4代的喷火兵感觉非常尴尬,加到3级几乎没有效果。前面10几关不需要喷火兵,没有他也能过,等需要喷火协助防守大量的敌方步兵单位的时候,3级的喷火兵毫无用处。上面那排主要是控制能力,红圈那个就是减速。实际效果没看出哪里减速了,就是被喷到的敌人会定住大约一秒不到的时间,感觉很鸡肋,建议最后几关再加,在主要防御阵地前放一个,周围布满炮塔,敌人一秒钟的停止,可以受到饱和打击,效果就出来了。早前的关卡做不到这种人海战术,一来回合数少,二来步兵英雄技能没加满,经济跟不上。所以,喷火塔主要是升下面这一排,升满后威力巨大,一口火喷出,一窝的敌人要掉一大半血,正好让步兵英雄补刀加钱。但是,要么一级不升,要升就尽量升满,别搞的添油式的,这边升升,那边升升,最后没有一点效果,浪费星星。建议英雄单位槽带一个满级的喷火兵,配备英雄,在步兵英雄抗不住的时候放上,一口火喷出去,磨血效果极好

5、坦克
这一代的坦克比起2代大大不如。好在敌方单位也是弱了很多。升级方面还是循规蹈矩,先升到3级,看情况再继续。建议加上面一排,炮位有限,群杀交给喷火兵,坦克需要打
boss,点射威力越大越好,补漏,强力磨血。下面那一排有群杀效果,没试验,星星不够,害怕浪费,怀疑和防空塔一样,线性杀伤,没有合适地形就意义不大了。建议第二大章快结束时酌情加满

6、英雄和单位槽兵种
第一个免费英雄(25M币购买,游戏自带50M币)需要第一时间购买,然后看情况用星星购买,直到每一个单位槽兵种配一个英雄即可。每一个英雄除了
头像不同属性一样,出战就可以获得经验值,英雄总共可以升10级,越到后面需要的经验值越高,我除了第一个购买的英雄到最后升满了10级,其他3个后面一些买的,一直到最后都没升满。每升一级
解锁一个技能,技能可以用金星加点,但除了第2个
赚钱技能,其他的不建议加,因为还是留着星星加军衔吧,游戏商太抠门了,给的星星太少了。
前期单位槽2个3个的都无所谓,但为了练英雄,还是酌情尽快解锁到4个,4个到最后也足够了。步兵,防空兵是必须要带的,后面再加一个喷火兵。到后期,至少要再补一个防空兵,守住
地图两头,否则防不住。坦克就不要带了,带了也意义不大,而且坦克升级快,只要钱跟上,一转眼就能升到顶,不需要专门带一个,浪费槽位。
二、【额外的金星和M币】
游戏中,除了过关奖励,还可以通过告诉朋友之类的网上互动活动获得金星。在购买星星页面,选择“免费”页,里面有很多可以获得金星的按钮,在联网情况下,每一个点一下,然后返回,无论能不能进入页面,能给的都会自动给你,给不了的就别试了,那是因为咱这地方是
互联网的乡下,高攀不上人家那洋地盘。还有获得成就后也需要到这里领取奖励,不领是拿不到的。M币也是可以少量领取的,很少,总共两三百个吧,没数过,中间漏1,2怪的时候懒得重打,就花M币补血了,没花多少
三、【地图炮】
游戏的右面有几个按钮,就是所谓的地图炮。有治疗,全地图减速,最后防御,上帝之手。治疗主要就是全地图修理,自动免费修理被敌人攻击的炮塔。最后防御就是在我方大本营附近来个燃烧弹,烧死漏网的快跑掉的敌人。上帝之手最好玩,使用后在一定时间内点击敌方单位,都是秒杀,点那死那,只要求你手快!
更新日志
1. 新增“夏日派对”限时活动,参与可得限定皮肤。
2. 优化角色移动和跳跃手感,操作更流畅。
3. 修复第5章Boss战偶尔卡死的Bug。
4. 新增3个太空主题地图,提升关卡设计细节。
5. 调整前期关卡难度,减少新手期金币压力。