








植物大战僵尸2是PopCap(宝开)开发、EA发行的一款塔防策略手游,中文版由拓维信息代理运营。说白了,就是在初代"种豌豆射手打僵尸"的基础上,把战场搬到了古埃及、海盗湾、狂野西部这些不同时空里,植物和僵尸的种类都翻了好几倍。
这游戏上手简单,但想打高难度关卡还是得动脑子。你得当园丁,也得当指挥官。
1. 时空穿越的主题关卡——游戏把战场分成了十几个不同世界,古埃及有法老僵尸和沙尘暴,海盗湾有甲板和水道,狂野西部有矿车轨道。每个世界的地形机制都不一样,不是换个皮肤就完事,是真的会影响你的布阵思路。
2. 植物收集和进阶系统——目前游戏里有上百种植物可以收集,从基础的豌豆射手、向日葵,到后面各种花里胡哨的限定植物。每种植物都能通过碎片进阶,升阶之后攻击力和技能都会变强。收集党会很喜欢这个系统。
3. 无尽模式和PVP对战——主线打完之后还有无尽模式可以挑战,波次越来越多,考验你的阵容深度。另外也有玩家之间的对战玩法,用植物阵容互相博弈。
4. 关卡难度梯度设计得还行——前期关卡比较轻松,适合熟悉机制。中后期开始需要认真搭配植物阵容,有些关卡还得用特定植物才能过。不是无脑堆火力就能通关的那种。
关卡/模式:主线关卡按世界划分,每个世界大概20-30关左右。除了主线,还有无尽模式、超Z联赛(PVP)、潘妮的追击(限时挑战)、回忆之旅等玩法。日常能玩的东西还挺多的。
植物/角色:植物就是这游戏的核心单位。按功能分的话,有攻击型(豌豆射手、西瓜投手)、防御型(坚果墙、高坚果)、辅助型(向日葵、能量花)、控制型(冰冻生菜、眩晕洋葱)等等。获取方式包括关卡掉落、碎片合成、活动兑换、抽卡等。
装备/技能:植物进阶需要收集对应碎片,升到一定阶数会解锁新技能或强化原有技能。另外有"装扮"系统,给植物换皮肤能加属性。
其他特色系统:有家族系统(类似公会),可以加入家族一起打boss、领奖励。还有植物图鉴、成就系统等收集向内容。
1. 新手前期别急着抽卡,先把主线推过去,送的植物够你用到中期。向日葵和豌豆射手先把阶升上去,性价比最高。
2. 资源优先给主力植物升阶,别平均分配。一般建议集中养3-5个核心输出植物,比分散养十个强。
3. 无尽模式是后期主要玩法,想打高波次的话,控制类植物(冰冻、眩晕)比纯输出更重要。阵容里至少带两个控制。
4. 注意每个世界的特殊机制,比如海盗湾的甲板会限制种植位置,狂野西部的矿车会碾压植物。提前了解机制能少踩坑。
5. 每日任务和潘妮的追击记得做,这是免费获取碎片和钻石的主要途径,积少成多。
1. 新手福利:新账号登录有连续签到奖励,前几天会送不少钻石和植物碎片,够你起步用了。
2. 日常福利:每日签到、每日任务、在线时长奖励这些都有。坚持做的话,每周能攒不少资源。
3. 周期性活动:游戏会定期出限时活动,比如节日主题活动、版本更新庆典之类的,通常会送限定植物或装扮。关注游戏内公告就行。
1. 新增了冬季主题活动,参与可获得限定植物碎片和装扮奖励。
2. 加入了新植物"冰晶玫瑰",通过活动兑换获取。
3. 优化了无尽模式的加载速度,进入关卡不用等那么久了。
4. 调整了部分高阶僵尸的血量数值,无尽模式后期难度略有下降。
5. 修复了海盗湾世界第18关偶尔出现植物种植位置偏移的问题。
6. 修复了超Z联赛结算界面偶尔显示异常分数的Bug。
1、无尽模式
在手机端的植物大战僵尸2中,几乎所有版本都有无尽模式,该模式的宗旨就是,挑战玩家的极限操作,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。无尽模式的玩法和其他玩法还是有所不同的在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
2、彩陶盛宴模式
该模式在更新之后,玩家每天只能挑战一次。玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。在胜利通关后,玩家可以选择15个彩陶中砸毁三个。而得到应有的奖品。
3、禅境花园
这里其实就是进行植物的种植,然后会获得相应的金币作为奖励。

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