帝国征服者是Elex Interactive开发的3D策略模拟手游。玩家扮演中世纪领主,从小镇起步建设城堡。资源争夺与实时PvP战斗构成核心体验。
1. 建设你的领地:其实呢,你从伐木场开始收集资源。木材石料粮食不能少。50多种建筑可升级,经济管理决定发展快慢。
2. 军事策略对抗:训练步兵骑兵弓箭手组合出战。招募英雄提升部队实力,技能搭配影响战局走向。实时PvP战斗考验临场反应。
3. 联盟社交互动:加入或创建联盟,和朋友共同防守进攻。联盟战每周开启,争夺王城奖励。资源互助让小势力也能生存。
4. 世界探索扩张:自由移动地图发现遗迹资源点。跨服战争支持百人同屏,争夺关键领土带来持久目标感。
一、声望,每天花费100钻石点一次元首授勋。(没钻石就点一星授勋)
二、加满好友,互送祝福,可以获得经验和能量
三、推力所能及的关卡图,把能量点刷到刚好够拉资源。
四、角斗场每天24:00结算,最好在所有步兵都在家的时候,摆出最高战力的阵形。
五、排位赛次数有限,建议留2次在晚上24点截止前冲一下排名。
六、科技升到18级,就不用升级了,后期跟着声望走,主要研究轰击训练,攻城技巧,经验,建筑加速,格斗技巧。
七、特训营等级跟着城镇中心走,后期改装的速度快于生产的速度。
八、24级出英雄,每天英雄招募,有钻石的话招募3-4次吧,资源招募一次。拥有先手值的英雄很强,一定不要随便涅槃或者升星了。
九、多做任务,多做任务,多做任务,重要的事要说三遍。
1、加成:教程得到的统帅书、技能书不用说了。技能的话,个人觉得升暴击、步兵生命、骑兵攻击会比较好。
2、科技:先升学院,然后升科技,采矿的先升一两级就够了,然后升部队加成,个人觉得升暴击、步兵生命、骑兵攻击会比较好。
3、建筑:城镇不用说,必须升。然后是兵营、学院!
4、联盟:等级够了就加个联盟,科技和大厅各捐一次10k资源,然后打联盟战场,不管输赢都有经验。
5、好友:一定要加满20个,每天可以祝福一次,有经验奖励。别人祝福你的话,一次1点能量,每天限10点。
6、世界:有其他玩家和世界资源,打别人可得经验和抢他资源,打一次耗一点能量,不过打之前要看清楚他的战斗力。打世界资源可以采集资源,刚刚玩时不要打太高级的,个人建议16级以下,打一次耗一点能量。
7、关卡:攻打可得经验,有一定机率得技能书。打一次耗一点能量。能量每30分钟回复一点。
1. 新增'冰霜领主'限时活动,完成任务可得限定英雄皮肤和资源礼包。
2. 优化了战斗动画流畅度,角色移动和技能释放更顺滑。
3. 修复了新手任务第3关卡顿的问题。
4. 调整了资源采集速度,前期木材获取略微加快。
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