三国连环战是小米平台专属的3D沙盘策略手游。你招募跨时代的名将,在宏大地图上用真实战术一统乱世。
1. 万人同图实时国战:数万玩家共享一张大地图,你的攻城行动直接影响全服战局,结盟或突袭都由你决策。
2. 深度策略对抗:地形和资源点决定战术,比如在险要关隘设防,在矿脉区建基地,科技研发强化武将战力。
3. 数百历史名将收集:刘备、项羽等武将各带独特技能,通过拜将厅招募培养,搭配兵种克制链(刀兵克器械,器械克枪兵等)。
4. 势力自由扩张:从一座小城起步,升级君主府和银矿积累资源,招兵买马逐步吞并九州版图。
关卡/模式:主线推图解锁新区域,PVP竞技场实时匹配对手,副本分难度挑战,还有狩猎任务讨伐野外强敌。
角色/英雄:武将分赛季获取,一赛季刘备克制诸葛亮,二赛季项羽属性压制,通过拜将厅招募,技能随等级解锁。
装备/技能:天策府研发科技,提升玉石产量或部队攻防,校场储存经验加速武将升级,技能效果受兵种搭配影响。
其他特色系统:加入军团共享资源,烽火台侦查敌情反制偷袭,城墙建筑减少城池受击伤害。
1. 新手优先升银矿和民居,保证银两稳定产出,前期别急着打高战力玩家。
2. 首推培养刘备或诸葛亮,技能泛用性强,装备先凑齐基础套装再追求稀有属性。
3. 金币集中升级核心建筑,钻石留着抽高星武将,别浪费在临时道具上。
4. 打仗前用烽火台侦查,骑兵克刀兵时多带枪兵,走位避开敌方器械部队射程。
1. 新手登录领小米专属礼包,含稀有武将碎片和加速道具。
2. 每日签到送玉石,完成日常任务得银两和经验书。
3. 周末开放双倍资源活动,节日更新限时副本掉落限定皮肤。
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
在游戏中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级。
1. 修复了部分战报无法查看的问题,现在能正常回放战斗记录。
2. 优化了君主府升级时的加载卡顿,操作更流畅。
3. 调整了一赛季刘备技能冷却时间,小幅降低前期关卡野怪强度。
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