








《三十六计》是游族网络出品的一款三国题材SLG策略手游。说白了,就是把老祖宗那套兵法智慧搬进了手机里,让你在三国乱世中靠脑子打仗,而不是靠数值碾压。
游戏把"三十六计"这套经典兵法做成了核心策略系统,每一计都能在实际战斗中发挥作用。你既要经营自己的城池,又要研究怎么用计策去算计对手,玩起来有种"运筹帷幄"的感觉。
1. 三十六计即战斗核心。游戏不是简单的排兵布阵,而是把"瞒天过海""围魏救赵""借刀杀人"这些计策做成了实打实的战斗技能。你得根据对手的阵容和地形,选择合适的计策去克制对方。用对了,以弱胜强不是梦;用错了,可能搬起石头砸自己的脚。
2. 武将收集与搭配。三国名将都能收入麾下,每个武将有自己的定位和技能。关键是武将和计策之间有配合关系,不同组合能打出不同的效果。所以不是谁星级高就无脑上谁,得动脑子搭配。
3. 城池经营不能丢。打仗归打仗,后方建设也得跟上。资源产出、建筑升级、科技研发,这些是支撑你持续作战的基础。前期资源有限,先升什么后升什么,本身就是一个策略选择。
4. 联盟与国战。一个人再强也扛不住一群人。加入联盟之后可以参与跨服国战,和其他玩家联手攻城略地。大地图上的资源点、关隘、城池都是争夺目标,打起来挺热闹的。
5. 赛季制玩法。游戏采用赛季轮回机制,每个赛季重新来过,不会让老玩家和新玩家差距越拉越大。每赛季的地图和规则也会有调整,保持新鲜感。
关卡与模式:主线推图按三国剧情走,从黄巾之乱一路打到三分归一。除了pve推图,还有竞技场、跨服国战、联盟副本等PVP和多人玩法。赛季国战是重头戏,整个大地图都是战场。
武将系统:武将分不同品质,通过招募、活动、碎片合成等方式获取。每个武将有主动技能和被动技能,还有兵种适性。部分武将之间有缘分羁绊,同时上阵能激活额外加成。
计策系统:这是游戏最核心的差异化内容。三十六计分为不同类别,有进攻型的、防御型的、辅助型的。计策需要研究和升级,高等级计策效果更强但冷却也更长,什么时候放、对谁放,很讲究时机。
装备与宝物:武将可以穿戴装备提升属性,宝物提供额外特效。装备通过副本掉落和锻造获取,品质从白到橙逐步提升。
联盟系统:联盟成员可以互相加速建筑、捐赠资源、协同作战。联盟科技能提供全员加成,联盟战和跨服争霸是后期主要社交玩法。
1. 新手前期别急着打架。先把主城建筑等级拉上去,尤其是资源建筑和兵营。前期资源缺口大,优先保证产出效率。
2. 武将培养集中资源。别平均分配,挑2-3个核心武将重点养。推荐优先培养有控制技能或者高爆发的武将,推图和PVP都好用。
3. 计策搭配看对手。打高防御阵容用"釜底抽薪"之类的破防计策,打高输出阵容用"以逸待劳"之类的减伤计策。没有万能搭配,得看情况调整。
4. 联盟要早加。一个人发展太慢,早点找个活跃联盟,加速帮助和资源互助能省不少时间。国战期间联盟配合更是关键。
5. 资源别乱花。元宝优先用在限时活动和关键招募上,日常体力买满就行。钻石留着等赛季活动或者高性价比的礼包,别一有就花。
1. 新手七日登录奖励:连续登录七天可以拿到橙将碎片、元宝和加速道具,第七天通常给一个完整的橙色武将。
2. 每日签到:每天上线点一下,积累签到天数可以领阶段性大奖,月度签到有额外奖励。
3. 日常任务与活跃度:完成每日任务攒活跃度,达到指定档位可以开宝箱,里面有元宝、资源和武将经验。
4. 赛季开服活动:每个新赛季开服都有冲榜活动和限时任务,完成目标给限定头像框、称号和大量资源。
5. 节日与版本活动:遇到节假日或者大版本更新,通常会有登录送、限时副本、兑换商店之类的活动,留意游戏内公告就行。
英雄装备是《三十六计》手游中英雄维度之一,用于提升英雄战力。
装备品质共分为四种,从低到高依次为绿→蓝→紫→金,品质越高增加的属性也越多。
同品质的装备集齐四件后可以召唤神龙~不对是激活套装属性。

除了以上功能外,装备还能进行强化,强化后属性也能大幅度提升,但是强化的最高等级不能超过英雄等级,这点需要大家注意了~

那么如何获得装备呢?
游戏内只能通过在世界地图上击杀野怪获得装备碎片。
这里需要注意两点:
野怪也分等级,击杀的野怪等级越高,获得的装备品质越高,但同时野怪的难度也大,需要根据自身的实力选择野怪。
每个等级的野怪,首次击杀必定会掉落装备,大家击杀前可以查看到掉落奖励。

接下来说明每种野怪掉落的装备部位,装备共分为:兵器、头盔、甲胄和战靴,四种部位。
对应掉落的野怪分别是:东夷异族、南蛮异族、西戎异族和北狄异族。

攻打“异族”是《三十六计》手游的玩法之一,异族统称野怪,随机分布在世界地图各个地方,玩家需要派兵进行讨伐,讨伐成功后可以获得大量资源和道具奖励。

讨伐异族需要消耗行军令,每次讨伐消耗1点行军令,当行军令为0时则无法派兵,需等待行军令恢复或黄金购买行军令后,才可继续讨伐。

世界上的异族共有四种分类:东夷异族,南蛮异族,西戎异族,北狄异族,讨伐成功后会掉落英雄装备碎片和道具。

讨伐异族的胜负结果,会通过邮件战报发送,玩家可以清楚查看详细战斗情况。

击杀异族,必须从低等级到高等级,不能跳等级击杀,以此类推。

最后介绍“连续攻打”功能,这个功能需要VIP3才开启,但是的的确确能够带来便捷。
如果主公行军令较多,连续攻打可以批量消耗行军令,部队会自行攻打、自动补兵,而且在连续攻打期间,主公仍旧可以进行其他玩法操作,比如封地建设、竞技场战斗等。

1. 新增了"烽火连城"跨服赛季玩法,支持多个服务器同场竞技,赛季排名奖励增加了限定武将皮肤。
2. 加入了3名新武将:SP诸葛亮、SP司马懿、张春华,各自有独特的计策联动机制。
3. 优化了大地图行军的操作体验,现在可以设置行军路线中途停靠点,不用反复手动操作了。
4. 调整了部分计策的冷却时间,"空城计"冷却从120秒降到90秒,"反间计"效果持续时间从8秒增加到10秒。
5. 修复了联盟战中偶尔出现的战报数据不显示的问题。
6. 修复了特定情况下武将在战斗中卡住不动的Bug,主要是"火烧连营"计策触发时的动画卡死。

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