








《新斗罗大陆》是上海玄霆娱乐开发的一款卡牌策略RPG手游,改编自唐家三少的同名小说。游戏还原了斗罗大陆的世界观,玩家扮演魂师,收集、培养各类角色,组建阵容进行战斗。
这个版本主打柔骨小舞,也就是史莱克七怪里的老五。她是十万年魂兽柔骨兔化形,在游戏里属于高爆发物攻型魂师,专门干后排刺杀和残血收割的活。
1. 魂师收集与养成:游戏里有大量来自原著的魂师角色,从S级到SS+级都有。每个魂师有独立的技能树和天赋系统,培养路线不一样,玩法差异挺大。
2. 阵容搭配有讲究:不是无脑堆战力就行。前排坦克、后排输出、辅助控制,位置和技能配合都得考虑。小舞这种刺杀型角色,专门绕后打脆皮,阵容里放一个能改变战局。
3. 原著剧情还原:主线跟着小说走,星斗大森林、海神岛这些经典场景都有。对原著粉来说,代入感不错。
4. PVP和PVE兼顾:除了推图打boss,还有玩家对战玩法。小舞的被动技能在PVP里会优先攻击敌方后排,这个机制在竞技场里很实用。
柔骨小舞(SS+级)
定位是物攻型魂师,主打"柔骨相思、影月断魂"。说白了就是高爆发刺客,专门秒后排。
她有三个核心技能:
· 月光轰天杀:大招,多段伤害,对低血量目标有额外加成。
· 虚无魅影:周期性进入虚无状态,攻击无视护盾,还附带额外物理伤害。这个技能让她打肉盾也不虚。
· 柔骨影分身:分身攻击,随机对范围内敌人造成多段伤害。大招期间免疫控制和伤害,生存能力拉满。
天赋系统
小舞的天赋围绕"虚无爆杀"展开。升星后,大招对低血量目标触发斩杀的概率越来越高。三星时触发概率到67%,血量低于20%直接斩杀,无视无敌效果。这个机制在PVP里非常恶心,对面残血基本跑不掉。
其他魂师
除了小舞,游戏里还有唐三、戴沐白、奥斯卡等史莱克七怪成员,以及武魂殿、天斗帝国等阵营的角色。不同魂师之间有羁绊加成,凑齐特定组合能激活额外属性。
1. 小舞优先升星:她的核心强度来自天赋"虚无爆杀",星级越高斩杀概率越高。有资源优先给她升星,比升装备收益大。
2. 阵容搭配建议:小舞是后排刺杀定位,前面需要能扛住的坦克吸引火力。搭配一个控制型辅助,把对面后排定住,小舞进场收割效率更高。
3. PVP技巧:小舞的被动在PVP里自动优先打后排,所以不用手动调整目标。但要注意对面如果有保护后排的辅助,可能需要先处理掉。
4. 资源分配:前期别把资源分散到太多角色身上。集中培养1-2个核心输出,小舞就是很好的选择。等阵容成型后再考虑扩展。
5. 虚无状态的利用:小舞每15秒进入一次虚无状态,持续5秒。这段时间她的攻击无视护盾,打高防御目标特别有效。Boss战里注意卡这个时间窗口输出。
1. 新手礼包:新玩家注册后可领取开局资源包,包含魂师碎片和金币,帮助快速起步。
2. 每日签到:连续签到有累计奖励,七天一个周期,能拿到不少培养材料。
3. 限时活动:游戏会不定期推出角色专属活动,柔骨小舞上线期间通常有对应的抽取概率提升和专属任务,完成可获得额外碎片。
1. 新增SS+级魂师"柔骨小舞",开放专属技能"月光轰天杀"、"虚无魅影"、"柔骨影分身"。
2. 新增柔骨小舞专属天赋树,包含"虚无爆杀"系列天赋,最高三星可解锁斩杀机制。
3. 调整了PVP模式中刺杀型魂师的索敌逻辑,现在会更稳定地锁定敌方后排目标。
4. 优化了大招释放时的镜头表现,柔骨分身特效更清晰,不容易看不清战场情况。
5. 修复了部分机型在释放多段伤害技能时偶尔出现的画面卡顿问题。
6. 修复了虚无状态下攻击某些带护盾Boss时伤害计算异常的Bug。
在上个月更新中,新增了一位SS魂师-剑道尘心,以下简称尘心。

一、入门向:一句话简介
属性:法系魂师
定位:后排单体输出+持续单体控制+团体增益
核心技能:万剑归宗(持续控制目标最长7秒,至多7次比剑判定伤害)
核心被动:灵剑守护(魂技优先攻击敌方攻击最高的输出魂师)

神技:神魔两斩(对自身和全队增益,对敌方造成负面减伤和全场伤害并眩晕(神5))

觉醒技:人剑合一(增幅万剑归宗,并获取护盾和禁止对方获取能量

二、进阶向:搭配篇 真身篇
推荐仙品:阳品>寒品
其实本身我是首推寒品的,但是鉴于最近寒品仙品的尴尬处境,我还是建议大家阳品,不少小伙伴也发现了,现版本大多数情况,佩戴寒品会导致对面先开出大招,经过跟官方确认以及跟指导员东华的讨论,确实会存在这种情况,寒品的高攻速导致敌方受击回复能量过快,而尘心就是一个旗鼓相当的情况下,需要看谁先开出大招定胜负的
推荐外附:火风-火火-冰风
首推暴击的好处在于通用性强,且由于尘心位置不易被集火攻击,后两个搭配的血量触发条件很难达到,所以推荐火风暴击套
推荐暗器:诸葛神弩炮
目前没有专属的暗器,由于尘心比较脆皮,所以推荐佩戴诸葛炮保命,同时尘心的高额攻击频率也可以更快触发诸葛炮的能量炮
推荐真身走向:
月亮真身:七杀真身I-明镜止水-移山填海-剑意I-致命杀意-七杀真身II
5月真身:心眼-剑意III-剑意II-七杀真身III
三:实战向(上):PVP篇
尘心队伍如何搭配
①尘心的万剑归宗控制时间,是和魂师数量挂钩的,这方面来看,当然是数量越多越好,上阵四位魂师可以控制7秒,脸好可以比剑7次,旗鼓相当的时候,按照目前的强度,尘心可以秒了对面输出
②尘心的神魔两斩中的鎏金剑气,是全队增益效果

③尘心的威震四方,也是全队增益效果

综上所述,初看尘心,就觉得尘心队伍必须配备满员4位魂师上阵,不管是对尘心自己的增幅还是对队伍增幅,都是收益最大的,但是,由于目前尘心的对手,是上版本之神-前世唐三,碰巧极限唐三是最喜欢这种满编队的,所以总体来说也是相互克制
那么这个时候尘心的制胜点就在于,能否控制住唐三并且一击秒杀
PVP阵容推荐如下(不推荐上奶,放大慢奶不起来):
1.普遍单队推荐:唐三+尘心+牛+猫
前三位就不说了,稳稳的体制阵容,至于为什么选猫,而且这里建议鬼脸猫,输出足够的话可以干扰一下对方后排,消耗掉海神套装并且影响一下对面的能量获取速度
2.单队推荐:唐三+尘心+牛+奥斯卡(需要强力点的,不然还是放援助好)
如果奥斯卡资源足够,可以尝试使用奥斯卡续航,因为尘心无视护盾,所以必须使用恢复血量的辅助
PS:援助技能着重讲一下,援助1一定放奥斯卡,因为援助1这个时间点,如果对面尘心先手大了我方输出,尽量奥斯卡奶一口,加上24,应该不至于被秒,另外就是暗器,SS暗器不足的情况下可以配备一个阎王帖,降低对面治疗效果,保证尘心秒人的能力
这里的资源争议就在于唐三和尘心,究竟哪个当主力,下图是官方给出的尘心能力对比

从上图可以看出,尘心的优势在于增益和控制,有资源的玩家可以主尘心来秒杀对面的主力输出,但是资源不是很充足的玩家,例如主尘心之后唐三毫无杀伤力的玩家,就不建议主尘心,不仅脆皮尘心容易被秒,而且尘心打群体PVP不是特别安逸,所以一句话,资源充裕主尘心副唐三、牛,资源一般主唐三副牛尘心打辅助
3.如何对战尘心队伍
对战尘心队伍,首先确定己方主力输出,不管是唐三还是尘心还是戴沐白,一定要保证,攻击最高的那位输出带诸葛神弩炮,副输出佩戴二十四桥明月夜,防止对面尘心秒杀以及被比剑之后尽快恢复(因为尘心的比剑和剑气,都属于无视护盾的,所以海神套装基本属于无法保命,这个时候只能依赖大炮的减伤和24的回血,以及牛的守护来保命),例如大炮唐三对战尘心,就不会显得那么劣势。另外尘心月亮真身之后的真身技,也是无视护盾的伤害,但是尘心的攻击并不能无视防御减伤,所以克制尘心、防尘心秒杀,必须从恢复、减伤、防御这些方面下手,不要选择护盾型保命
具体对阵阵容,有三种:
第一种是极限唐三+牛+尘心辅助,低战尘心更容易先放大,控制住对面尘心,配合唐三的大招一波打残或者带走
第二种是极限尘心,这个就是比拼资源的时候了
第三种是戴沐白+牛+尘心,老虎的优势在于近身群攻和神魔变,贴着尘心即使被控制,面对尘心这个没唯一的脆皮,也可以靠神魔变打出伤害,如果不被秒,就是老虎残血爆发的时候来了,很容易翻盘
具体有几个关注点:
①打尘心想稳,那就对面主尘心,咱们就副尘心,主力带大炮防秒
②对面尘心打辅助,可以尝试用猫或者老虎去干扰波及尘心
③奥斯卡奶量不足可以尝试放援助1技能,更快放大回复主力血量
四:实战向(下):pve篇
PVE尘心表现只能说一般般,特别是在升灵台和传灵塔这类玩法中,挺难越级挑战
不过高神技高战力的尘心,打争霸赛效果还是不错的,这里有一个小技巧大家一定要记住:尘心的长剑出锋技能,首次血量少于50%,会增加20%攻击,直到战斗结束,这就意味着大家要第一时间踩陷阱把血量降低触发BUFF(不过亲测难度系数比较大,随缘吧)


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