








世界征服者4是EasyTech(苏州乐志)开发的一款回合制战争策略手游。游戏以二战、冷战及现代战争为历史背景,玩家扮演一国领袖,通过军事征服、外交博弈和科技发展来争夺全球霸权。说白了,就是把整个地球摊开在你面前,让你亲手改写历史。
1. 规模够大,数据够硬。游戏收录了50个可选国家、230位历史名将、216种军事单位,还有42个技能和16个勋章系统。从步兵到坦克,从火炮到核弹,兵种搭配的空间非常宽。你看,光单位种类就两百多种,阵容搭配能玩出很多花样。
2. 战役量扎实,够你打很久。超过100场剧本战役、120场军团战役、40场挑战战役,覆盖了二战欧洲战场、太平洋战场、冷战对峙和现代反恐。每关分简单和困难两个难度,星级评定取决于你的通关回合数,想拿满星得动脑子。
3. 科技树深度不错。175项科技涵盖陆军、海军、空军、导弹、核弹甚至太空武器。前期点哪些科技、什么时候解锁导弹发射场,直接影响你的战略节奏。另外30个奇观建筑和16个地标建筑也提供了额外的加成选择。
4. 全球地图无缝缩放。整张世界地图可以自由拖拽和缩放,战场态势一目了然。地形对战斗有实际影响,山地、河流、城市都会改变攻防效率,排兵布阵时得考虑进去。
5. 指挥官养成系统。名将不是摆着看的,每位指挥官有主动和被动技能,可以按你的打法来培养。比如古德里安适合装甲突击连击,空将配合空军支援效果拉满。
关卡/模式:主线剧本战役按历史时间线推进,分为教程、二战欧洲、二战太平洋、冷战、现代战争五大板块。每个板块又分阵营(轴心/同盟、华约/北约等)。军团战役和挑战战役则是独立的策略关卡,难度更高。征服模式是自由沙盒玩法,选一个国家从开局打到统一全球。
角色/名将:230位名将来自不同国家和时代,各有专属技能。获取方式主要通过战役奖励、勋章兑换和活动。名将的星级和等级影响带兵上限和技能效果,核心名将(如古德里安、朱可夫等)在征服模式里几乎是必带的。
装备/科技:科技树是核心成长线,分陆海空和特殊武器四大方向。装备方面主要通过军事单位升级体现,从轻型坦克到重型坦克,从普通火炮到火箭炮,逐级解锁。
其他系统:外交系统允许你结盟或宣战,奇观和地标建筑提供经济、工业、科技等不同方向的加成。勋章系统用于兑换名将和特殊道具。
1. 征服模式阵营选择:北约阵营整体强于华约,因为英法美三个三星国的战争潜力大。美国是最容易上手的国家,开局给华盛顿和纽约上地标建筑,两线作战同时登陆欧洲和日本,但记得支援盟友,不然他们扛不住。
2. 中国开局思路:看似只有一个战场,实际要准备三线。北京上经济地标,南京上工业地标。先用陈绍宽配榴弹炮和火箭炮收复台湾,然后处理韩国和日本的海军。中期爆两队满编重坦克,分别配古德里安和空将,调去欧洲收割。
3. SL大法是核心技巧:存档读档在这个游戏里非常实用,尤其是困难难度下,关键回合的暴击和走位失误可以通过SL来修正。
4. 兵种优先级:坦克是绝对主力,步兵负责占点和补刀,海军在太平洋战场和跨海作战时不可或缺。前期资源有限的话,优先升坦克科技。
5. 星级评定技巧:想拿三星就得压缩回合数,进攻关卡尽量集中兵力打红圈,不要分散。防守关卡注意利用地形卡位,减少不必要的损耗。
首先说一下本关将领的配置
超坦、重坦、火箭炮、野战炮都得要上将领
如果能额外有空将上步兵机动的话那是更好的了
而且军衔最好中校及以上啦啦
否则出门暴毙
首先是开局4-5回合左右的局势
己方有一个vp点需要防守,如果被苏军抢先拿下的话本关直接failure,所以全军都必须去支援此地
势必会遭遇挖土机的攻击。如果你有三神的话,我可以拍着胸脯和你说,这只挖土机活不过一个半回合
下方的苏军首先进攻罗马尼亚军队,由于此地无关胜利点,let it go即可

接下来大约5-6回合的光景,苏军会向己方的这个vp点发起全面的攻击,罗司机、铁木、华西会疯狂地攻击我方
此时需要注意一定要保存好炮兵的hp,让坦将去吸收他们的伤害,请多多使用sl大法避免遭到反击,否则后果自负
己方的ai曼帅此时也会开始冒泡,祈祷他会向北进攻帮我们清理一些杂兵吧
(我才不会说第一次打这一关的时候曼帅跑去罗马尼亚那啦)

待苏军三将的进攻偃旗息鼓之后,就到了我们反击的时候了,拿下图中罗司机所在的机场城没有任何难度。萨拉托夫此时大概率空城,空袭+空降兵取得vp点即可。我们需要将主要的精力集中在进攻斯大林格勒身上。如果你有一个机动性和生存性都很好的坦将,如古、曼,可以走浅蓝色的路线清理可能继续进攻中部vp点的杂兵。

然后就是向斯大林格勒的总攻啦。之前清理杂兵的坦将请务必踩对地形,学了平原的踩平原,学了森林的踩森林,总之运用好一切优势集火斯大林格勒
此时朱可夫会鲜格格的跑出来送人头,我们先不要管他,务必先把斯大林格勒拿下来,否则持续的损耗最终会导致两个vp点都无法顾及
待拿下斯大林格勒后,无脑集火朱可夫送他上西天就好了。

于是17回合的光景,就能过关啦。

【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
世界征服者4攻略大全 世界征服者4通关攻略[多图]图片10_网侠手机站
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【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本

1. 版本更新至v1.16.2,优化了部分机型的加载速度,进入战役地图不再卡顿。
2. 调整了冷战剧本中华约阵营的AI出兵逻辑,之前苏联前期攻势太猛的问题有所缓解。
3. 修复了征服模式下偶尔出现的回合数显示错误。
4. 新增了部分名将的技能描述说明,之前技能效果写得比较模糊,现在能看清楚了。
5. 修正了太平洋战场某些海域地形判定不准确的问题。

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