








Craft The World,中文也叫"代号矮人世界"或"打造世界",是一款沙盒建造类手游。你扮演矮人部落的首领,带着一群矮人在随机生成的世界里挖土、盖房、打怪、搞科技。说白了,就是"我的世界"遇上"泰拉瑞亚",再加一层部落管理的玩法。
游戏由端游移植而来,保留了原版的核心机制,同时针对手机操作做了适配。整体节奏偏休闲,但后期内容量不小,适合喜欢慢慢经营、逐步解锁的玩家。
1. 自由建造,从地洞到城堡。游戏里的地形是可以随意挖掘和堆砌的。你可以给矮人挖个地下庇护所,也可以在地表搭一座多层城堡。建筑没有固定模板,想怎么盖就怎么盖,材料够用就行。
2. 矮人不是工具人,是你要管的"员工"。每个矮人都有自己的行动逻辑,你得给他们安排任务——挖矿的挖矿,砍树的砍树,打仗的打仗。人手不够的时候,还得想办法招募新矮人。这个管理维度让游戏跟纯沙盒不太一样。
3. 地下探索有肉吃,也有风险。地表资源有限,真正值钱的东西都在地下。但地下洞穴里藏着各种怪物和陷阱,越往下走越危险。你得给矮人配好装备再下去,不然就是送人头。
4. 制作系统有深度。从最基础的木镐到后期的魔法装备,合成路线很长。熔炉、工作台、魔法台这些设施要逐步解锁,材料也得从不同层级获取。喜欢研究配方的玩家会很有成就感。
5. 昼夜和天气系统影响玩法。晚上怪物会变多,某些资源只在特定条件下刷新。所以你得规划好白天干什么、晚上干什么,不能无脑肝。
关卡/模式:游戏采用关卡制推进,每个关卡是一张随机生成的地图,有不同的地形、资源分布和怪物配置。通关条件是完成特定目标(比如造出某个建筑或击败boss)。通关后可以解锁下一关,难度逐步提升。
角色/单位:玩家操控的是整个矮人部落,而不是单个角色。矮人可以通过招募增加数量,每个矮人能执行采集、建造、战斗等指令。后期可以解锁不同职业的矮人,比如战士型、工匠型。
装备/技能:装备分武器和防具两大类,通过制作系统合成。材料来源包括地表采集、地下挖矿、怪物掉落。科技树逐步解锁更高级的配方,从石器时代一路发展到魔法装备。
其他系统:有科技树系统,决定你能解锁哪些建筑和配方。还有食物系统,矮人需要吃东西才能保持体力,所以农业和狩猎也是玩法的一部分。
1. 开局先砍树。木材是最基础的资源,前期大量消耗。进图第一件事就是让矮人把周围的树砍光,攒够材料再想别的。
2. 庇护所别拖。天黑之前一定要有个能住的地方,不然矮人会被夜间怪物围攻。初期用泥土和木头搭个简单的就行,别追求美观。
3. 优先升级背包。背包容量直接影响采集效率。前期资源紧张,多跑几趟很浪费时间,所以背包升级优先级很高。
4. 地下探索做好侦察。别一上来就往下挖,先观察地形,看看有没有明显的洞穴入口。进去之后注意走位,遇到打不过的怪就先撤,别硬刚。
5. 熔炉尽早造。金属工具和武器比石器强很多,而熔炼矿石需要熔炉。所以石头够的话,熔炉要排在建造优先级前面。
6. 食物别断。矮人饿了会罢工甚至掉血。前期可以靠打猎和采集浆果,中后期建议发展农业,种点小麦什么的,稳定供应。
1、桥类、熔炉、作坊等物品合成表一览

2、木头类合成表一览

3、物品类合成表一览

4、食物类合成表一览

打开制作台之后,外面格子全部放木头,中间放泥土进行制作就能得到煤炭。
初期的初始方块是最好的卡地形方法,深度至少6格,宽度最少8格以上,不用任何防御设施,就能让怪无从下手,这张图是我新开的非常困难难度下的,难度等级高低以目前的体验来看只是怪物等级和红门时间提前,在这样的地形下只要投石僵尸不要超过2只还是能守下来的,初期家周围地形尽量完成7字型。

1. 版本更新至v1.9.136,优化了部分机型的加载速度,进图等待时间缩短。
2. 修复了矮人在特定地形下卡住不动的问题,之前有玩家反馈矮人会在斜坡上反复横跳,现在正常了。
3. 调整了部分地下洞穴的怪物刷新频率,前期探索压力稍微小了一点。
4. 修复了合成界面偶尔显示材料数量不对的Bug,实际消耗没问题,就是显示有误差。
5. 优化了触屏操作的响应,放置方块时误触率降低。

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