








《帝王·三国》是一款以三国为背景的SLG策略手游,主打国战玩法。你扮演一方主公,招兵买马、调兵遣将,跟其他玩家争夺天下。腾讯渠道服支持微信和QQ一键登录,上手门槛很低。
这游戏走的是经典三国策略路线,没有花里胡哨的东西,核心就是经营城池、培养武将、联盟作战。体量不大,90多MB,但策略深度够用,适合喜欢慢慢经营、打国战的玩家。
1. 国战体系是核心。说白了,这游戏最大的乐趣就是跟其他玩家打。攻城掠地、联盟合战,不是单机刷图那种体验。你需要跟盟友配合,选准时机进攻或防守,策略性拉满。
2. 武将养成有深度。三国名将都能收集,不同武将有不同定位和技能搭配。怎么排兵布阵、谁当主将谁当副将,直接影响战斗结果。不是无脑堆数值就行的。
3. 联盟社交是刚需。一个人单打独斗很难走远,加入联盟、跟盟友协同作战才是正道。游戏里联盟之间的博弈,有时候比打仗本身还刺激。
4. 腾讯渠道服登录方便。微信QQ直接登,不用额外注册账号。而且腾讯服有专属的元宝和征兵令礼包,开局资源比通用服多一些。
城池经营:这是游戏的基础。你需要升级建筑、发展资源产出、研究科技。城池等级越高,能解锁的兵种和功能就越多。前期重点放在资源建筑上,别急着扩军。
武将系统:武将通过招募获取,分不同品质。每个武将有自己的兵种适性和技能,搭配不同的兵种能打出不同效果。武将可以升级、进阶、学习新技能。
兵种与战斗:游戏里有步兵、骑兵、弓兵等经典兵种,存在克制关系。战斗采用策略回合制,排兵布阵很重要。行军、驻防、进攻都是实时进行的,所以被打的时候要及时应对。
联盟系统:加入联盟后可以参与联盟战、资源共享、互相支援。联盟等级越高,成员能享受的加成越多。
1. 新手前期别急着打架。先把主城和资源建筑升上去,保证资源产出稳定。前期被打很亏,所以尽量加个活跃联盟,有人罩着发展快很多。
2. 资源分配要有侧重。粮食和木材是基础,前期优先升农田和伐木场。金币比较稀缺,别乱花,留着升关键建筑和科技。
3. 武将培养别贪多。集中资源养2-3个主力武将就够了,分散培养反而哪个都不强。优先培养有群体伤害或者控制技能的武将,国战里很实用。
4. 注意行军安全。部队在外面行军时如果被维护或掉线,会自动撤回。所以打远距离目标的时候算好时间,别半路被截了。
5. 联盟要选活跃的。死人联盟没意义,选那种经常组织集体行动、成员在线率高的联盟,发展速度和安全感完全不一样。
1. 新服成长礼包:双线1047区(2026年11月1日开服)有成长礼包可以领,进入游戏后在"活动"→"激活码兑换道具"里输入礼包码就行。一个码只能用一次,别错过了。
2. 维护补偿活动:每次服务器维护结束后,会开启双倍资源、双倍声望、双倍道具掉落活动,时长是维护时间的2倍。所以维护完别急着下线,趁双倍刷一波。
3. 腾讯专属礼包:腾讯渠道服登录可以领专属元宝和征兵令,相当于开局多了一笔启动资金,比通用服起步快一点。
进入游戏你要做的第一件事情拿系统送的200轻骑刷1黄,之后基地全部房子,第一个书院升级行军到3级,大家不难发现没有一点行军科技刷黄跑路需要40秒!
当200骑兵回来后刷2黄接着3黄然后无限3黄(到80级这个无限3黄的将也有20级了,这个将做前期运输兵用)!封地的建设大家都说烂了第二个封地兵封除了第十个封地全部房子(第十个封地一会介绍)!
兵封建造个人推荐2步3弓其他车当10级时开完兵封建议基地秒到10,最少7有能力的步和弓最少一个秒到10!不行就到7,车营造完1级后全部出小车,出满1500左右时剩下3个继续出到2000左右,还有5个升到10级!
下面就是将领了,直接刷金榜只刷步弓和骑!勇一个也不要!这里有个误区,大家不要想着刷的都是75-82的将那时乱花钱,有人说成长高升级加2点!是不错!
下面说说我的个人3点原因!
1、等级即使你将再好我70成长60的将照样虐你82成长50的将!将的等级比你成长更重要!
2、打到后期全部用名将了,除了82成长的比某些名将好意外,话那么多钱刷的别的将还是要换的。
3、我们有装备啊等级,换将不换装备的等级高带的装备等级高,卓越上了等级一样弥补你升级差的那几个属性点,钱要花别乱花,开始别那么注重将65以上就可以了! 刷黄,等级高了以后3队!配置如下2个智步带近位2个或者1个弓带弓兵,车子用骑兵带!将领加点除了步将加智力其他全部统帅!
大家看了我上面这些话肯定非常的疑惑,骑兵带弓和车!下面这段是我说的重中之重! 后期骁骑兵行天下!但是注意有但是骑兵要的是数量5将10000骁骑兵5将30000那个区别你懂的!骑将本来就难练大家都知道用骑带车升级对啊,我们刚开始就让骑将带车,省去后面多少时间?勇士,给车加血,骑对车什么加成都没有,车要血干嘛?
所以建议不要勇!1队的最好2弓而2队3队最好有1弓是用骑将带,这样加起来5骑,正好1队说不定要突然偷城5骑带骁骑兵可以直接上的,不用再换回来,有的时候能有出奇的作用!而且对方1队来打城,你上5骑驻防有义军做炮灰,让你不费兵力灭对方主力一队和投石多爽,牛*的话能拼掉2队呢。
大家又问后期全骑了,那剩下来的步和弓将怎么办?答案也全部带骑,大家又说擦,没有骑兵加成啊!告诉你骁骑兵要的是数量,拿原来的5个智步带骑兵组一队顶在前面,一样有防御,而除了步其他加点全部统帅的将带骑站后面!
我3队带60000骑,骑跑的快单挑先站好位置当对方兵上来后,骑兵足够在对方没出手时候连续抽2下,后果不用说对面投石列肯定被秒!骑兵多2队投石列都秒了!
有人又说对方全部弩骑来了怎么解?一样的你先到位置你先打!虽然骑打弓有20%减伤效果但是足够的数量先手的话,对面损失肯定比你惨,又有人问骑兵贵啊,我告诉你,如果你60000骑兵去打城,如果对方不是全骑守城他最少挂10万以上(谁用全骑守城?找死守城投石还是主力)! 很多人说弓加武力我只能说很愚蠢,装备马和武器哪个贵?强化起来马和武器哪个?明显卓越马不好弄,强化起来还死贵,武器则便宜的多,而且就算不是全骑兵多则强啊,人多力量大啊这么简单道理!
好了回到升级,骑我还会提到!当将等级25或者30上跑的时候,有近位可以去刷10天关,就算刷不到最后一关但是无损加上比黄高的声望还有没有行军时间都比黄快,只不过浪费点体力药,很多人说重步比近位能抗,哥告诉你,经过测试在一定的攻击力以下重步能抗,但是超过这个攻击值重步被破防比纸还催,而且假如近位带武器,比车升级都快的!
本人还是建议直接出近位放弃重步最后还是解散的命!就这样找黄耍黄开双倍升80(刷黄方法不介绍论坛太多了)!)!将高了带兵多了,当别人还是5将8000左右只要坚持,你能5将11000,装备好12000到13000各种随意虐人! 当你升将爆兵的时候第十个封地的问题来了,出全部骑兵做以后的兵封,7个车营让你1个多星期能出道4000到5000投石,投石最多6000差不多了!
当决定转全骑的时候,跟别人火拼去,兵死了别9,投石留着其他解散,以前的兵封放弃出房子,10封地就做兵封了(投石守城必要不能解散的)当你5将带14000最好15000的时候你可能转全骑了!
【平民攻略】
建筑篇:基地:兵封一书,一骑,五弓,四步,一封:兵,全车,三封、四封、五封:一书全房。六封:移动兵封。解释:就是你推下城了。在那个刚刚推下的城里建封地这就是第六封记住这个封底不要建筑任何东西。把兵派遣去这个封地。然后推下一个。推下了那些兵会在驻守状态。所以不用召回。把刚刚建的六封放弃。在刚刚推下的再建把兵派遣过来这个封地。如此类推。等到城推完了选官了。你就开始选城建封地。慢慢来。那时候大概80了吧?六、七封:粮封。八封:房封。九封:有钱的打算玩骑的就全骑好了。没钱的继续房封。90级后期把一封的一骑和两弓拆了建车。
科技篇:军事科技。士兵防御和攻击有钱的慢慢加满吧。没钱的加5。步兵防御5。统帅5。血5。建筑6。产粮6。产铜6。征召6。人口满。呵呵。这都是有钱人的做法。其他的选官后批资慢慢来。
将领篇:五步将成长建议最好59还要看他防御高不高。这五个升到15级足够了。带3000重步。四步将建议成长60以上也是看他智力高不高。带2000近卫。两弓将成长60以上看攻击力。带强弩1000。四车将成长60以上两个加统两个加攻。带兵2000。
刷黄攻略篇:将领分配两步一弓两车。这就是刚刚好将领够分成两队。每队两个60成长步带近卫各500左右。中间一个弓带兵500。后面一个统车一个攻车。懂么?开两队刷黄。那5个炮灰级的步将把它提升到15级以上。再加上那两队足够推城了。
推城篇:5步炮灰带3000重步站第一排。中间4近卫加一弓。后面四车加一弓。加上军事科技全5推城无敌。【此攻略只限前期,后期基地改房】
1. 2026年11月3日对服务器进行了临时维护,重启并备份了游戏数据,同时优化了服务器稳定性。
2. 2026年11月1日新开双线1047区,同步开放成长礼包领取。
3. 当前版本号为v1.67.0905,腾讯渠道服已同步更新。

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