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Redshift渲染器中文版

Redshift渲染器中文版

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类别:辅助设计
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Redshift渲染器中文版
简介

Redshift渲染器中文版是一款面向3D设计的专业级GPU渲染工具,主要用于影视特效、建筑可视化和产品设计等领域。由Maxon开发,专为追求高效与高质量的创作者设计。

核心价值在于通过GPU加速技术显著缩短复杂场景的渲染时间,适用于需要实时反馈和高精度输出的设计师与特效团队。

软件功能

1. 基于GPU的并行计算加速,支持NVIDIA CUDA技术

2. 支持主流3D软件插件(如Cinema 4D、Maya、3ds Max)

3. 全域光追踪引擎实现物理准确的光影效果

4. 分布式渲染支持多台机器协同处理超大场景

5. 节点式材质系统提供灵活的表面属性定制

6. 实时交互预览功能可即时查看调整结果

7. 降噪技术自动消除渲染图像中的颗粒噪点

软件特色/亮点

1. 独创混合渲染模式同时利用CPU+GPU资源

2. 支持动态光线追踪(RTX技术)实时预览全局光照

3. 与Cinema 4D深度集成,提供一站式工作流

4. 横跨Windows/macOS/Linux全平台运行

5. 支持超过30种贴图格式及PBR材质标准

6. 独家代理几何体技术降低内存占用

Redshift安装教程

1、下载解压得到,Redshift安装文件;运行redshift_v3.5.13_setup_flt.exe运行安装,然后同意条款;

3、自动配置Redshift插件,选择相对于的插件路径;

4、在下面的框中输入单词“yes”,以确认您已阅读此警告。

5、等待安装完成,点击finish退出引导;

6、运行软件,然后输入激活码即可完美运行;

常见问题

1、问:Redshift能做电影特效吗?
答:Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。
2、问:能做建筑效果图吗?
答: Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。
3、问:超大的图能渲染吗?
答:我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。
4、问:Redshift可以搭建渲染农场吧?能不能后台批量渲染?
答:支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。
5、问: MAYA平台可以用吗?
答:Redshift支持MAYA2011-MAYA2016软件,能做到无缝对接制作流程,熟悉MAYA的用户短期培训即可熟练制作。3DSMAX版本已经开发完成,正在封闭测试,请持续关注我们的信息。
6、问:可以渲染V-ray的文件和场景吗?
答:可以使用Redshift对V-ray场景的材质进行转换,Redshift的GI功能非常强大,有类似于Vray的GI功能可以储存光子加快建筑类场景的渲染速度和质量,配合GPU强大的渲染速度可以把VRAY的渲染速度提高几十甚至上百倍。
7、问: Redshift渲染运动模糊速度快吗?
答:可以直接渲染,也可以通过渲染矢量信息通道在后期完成。Redshift计算方法非常优秀,就算直接渲染运动模糊速度也不会降低多少,通过暴力GI+直接运动模糊+景深的组合可以完全达到前所未有的电影级别渲染质量,成本只有过去几百分之一。
8、问:如果我们使用你们的整套技术之前的渲染参数,材质制作,会不会有所改变?
答:Redshift的渲染流程和使用方法跟默认的渲染器制作流程非常相似,需要调整的地方很少,有经验的灯光渲染人员短期就可以掌握。

更新日志

1. 新增NVIDIA DLSS 3.5超分辨率支持

2. 优化分布式渲染任务分配逻辑,提升稳定性

3. 新增OCIO v2色彩管理模块

4. 修复VDB体积渲染在特定参数下的黑边问题

5. 材质节点编辑器增加自定义函数组合功能

6. 改进透明折射物体的焦散效果计算效率

软件信息

软件标签:
软件版本:v5.2.2
更新时间:2025-07-09
软件大小:778.25MB
备案号:暂无
厂商:Home Page
包名:暂无
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