



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
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PSPCipher是一个PRX解密器,同目前的pspdecrypt.prx对比它是彻底从6.20 mesg_led_02g.prx中反向工程而成的,同6.20固定件的解密程序流程基本上彻底一样。从理论上说比得上应用pspdecrypt.prx的edecrypt,prxdecrypter,isotool们解密大量类型的prx。
把要解密的PRX储存(游戏升级补丁)应用unpack-pbp缓解压力后可得个DATA.PSP和PARAM.SF0,到ms0:/ENC/EBOOT.BIN,起动PSPCipher程序流程后将全自动解密到ms0:/DEC/EBOOT.BIN 。随后将这一新解密的EBOOT.BIN和以前缓解压力出去的PARAM.SF0再次应用wqsg_umd替换原ISO里的相对文档,随后再应用iso tools这类的工具破译一下EBOOT文档(假如用普罗米修斯控制模块则是EBOOT.OLD)就可以。
现阶段只添加了不大一部分的key, (0xd91613f0, 0xd91612f0, 0x2e5e10f0, 0x2e5e12f0),由于现阶段仅仅技术性认证环节。殊不知一定要注意现阶段除PSPCipher都还没其他解密器能解密0x2e5e10f0 PRX。这一key经常被用于数据加密游戏补丁下载。换句话说你一直在自做系统软件上可用游戏补丁下载了。方式以下,以噬神者1.01补丁下载为例子:
PBOOT.PBP用unpack-pbp缓解压力后可得个DATA.PSP和PARAM.SF0,前面一种是个用0x2E5E10F0数据加密的EBOOT.BIN,是补丁下载后的源程序,后面一种是补丁下载后的游戏信息文档,升级了游戏版本号信息。
把DATA.PSP更名成EBOOT.BIN,起动PSPCipher解密。和PARAM.SF0一启用wqsg_umd替换原ISO里的EBOOT.BIN(假如用普罗米修斯控制模块则是EBOOT.OLD)和PARAM.SF0。在替换时一定要注意要再次破译。替换后在游戏上按三角看信息就可以见到你的游戏的最新版。
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