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文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61

文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61

大小:435KBMB
类别:游戏MOD
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文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61文明6(Sid Meier’s Civilization VI)33兵种MOD V0.61
简介

使用方法

1.解压缩

2.复制所有文件覆盖到游戏目录

3.开始游戏,在额外内容中激活这个MOD

详细信息:

新增单位汉化介绍(实时更新):

线列步兵(待补充模型)(任何国家)

工业时代的近战单位

胸甲骑兵(待补充模型)(任何国家)

工业时代的近战骑兵单位

骆驼游骑手(阿拉伯)

取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时+8战斗力

王伴骑兵(希腊)

取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树且在国外作战时+5战斗力

独立者(美国)

取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时+5战斗力,在森林或者雨林作战+5战斗力

雇佣步兵(德国)

取代长枪手的德国特色中世纪时代重装单位,用财富购买只需花费长矛兵一半的费用,但无法训练只能用财富购买

铜盾长矛兵(苏美尔)

取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在金字形神塔附近作战时受到神灵祝福+5战斗力

诸葛连弩手(中国)

取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手但每回合有两次攻击机会

轻盾骑手(西班牙)

取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位,当在本国首都所在大陆消灭敌人单位后即获得其本身50%战斗力的信仰

军团骑兵(罗马)

取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力击败敌人即获得其本身33%战斗力的财富

亲卫队骑手(俄罗斯)

取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,当攻击受伤单位时+5战斗力,攻击近战单位时+4战斗力

北欧狂热者(挪威)

取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,当与敌人在首都同一块大陆作战时+5战斗力,牺牲后即获得其自身50%战斗力的财富

莫卧儿骑兵(印度)

取代骑士的印度特色文艺复兴骑兵单位,招募不需要消耗“铁”

皇家长弓手(英国)

取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,当攻击骑兵时+4战斗力,靠近另一队皇家长弓手时+4战斗力

薙刀僧兵(日本)

日本中世纪时代特色单位,可以使用信仰购买,当防御时+10战斗力

亚马逊猎骑手(斯基泰)

取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,移动时+1移动力且每回合有两次攻击机会

义勇军步兵(巴西)

取代了步兵的巴西的工业时代的近战单位,比步兵招募更便宜且维护费更低

希克索斯弓手(埃及)

取代弓箭手的埃及特色古典时代远程单位,比弓箭手更强的作战单位

宪骑兵(法国)

取代骑士的法国特色文艺复兴时代骑兵单位,当进攻时+5战斗力

共和国卫队(刚果)

取代机械化步兵的刚果特色信息时代近战单位,当在城市区域内或攻击城市区域时+10战斗力

执旗探险队(巴西)

取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募且能建造堡垒,当消灭敌方单位即获得其战斗力25%的财富和文化

0.4新增单位

大方阵(西班牙)

西班牙特色文艺复兴近战单位,当对抗骑兵时将更强

西帕依火枪手(印度)

取代来复枪手的印度工业时代近战单位

探林者(斯基太)

取代侦察兵的斯基太特色远古时期侦察单位

铁十字坦克(待补充模型)(德国)

取代坦克的德国特色现代装甲单位,当进攻时+5战斗力

T34坦克(待补充模型)(俄罗斯)

取代坦克的俄罗斯特色现代装甲单位,生产成本更低且维护费更低,当在国境附近时+5战斗力

大和级战列舰(日本)

取代战列舰的日本特色现代海军远程单位,比战列舰更强的作战单位

四十列桨战船(埃及)

取代四段帆船的埃及特色远程海军单位,拥有更强的战斗力且射程+1

弩炮(待补充模型)(罗马)

取代石弩的罗马特色攻城单位,比石弩更强的攻城单位

镰状剑手(苏美尔)

苏美尔特色近战单位,只能靠升级获得且招募不需要消耗铁,当进攻受伤单位时+5战斗力

0.51新增单位

雇佣山地步兵(希腊)

取代线列步兵的希腊特色近战单位,不需要消耗"硝",当在丘陵作战时+5战斗力且丘陵移动没有移动惩罚

法兰西陆战队(法国)

取代火枪手的法国特色近战单位,当在外国大陆作战时+5战斗力,且登陆海洋或渡过河流进行攻击时没有攻击惩罚

教徒侍卫(阿拉伯)

取代剑客的阿拉伯特色近战单位,当对抗异教时+5战斗力,消灭敌方单位即获得对方50%战斗力的信仰,攻占的城市自动转换为玩家创立的宗教,可用信仰值购买

部族药师(刚果)

取代医生的刚果特色单位,研究神秘主义市政后即可招募,为近战、骑兵、反骑兵单位提供医治且自身消灭敌方单位即获得对方50%战斗力的信仰,可用信仰购买但每座圣地只能招募一位

师公(中国)

中国特色支援单位,研究军事训练市政后即可招募,为近战、骑兵、反骑兵单位提供+5战斗力且作战能获得更多的经验值,但每座兵营只能招募一位

更新说明:

1.Mod真正意义上独立,不用再替换游戏原文件,解压直接扔进Mods目录即可!

2.所有兵种新增图标

3.调整师公和部族神医维护费以及经验加成

MOD说明:

文明6 33兵种MOD;添加了中国诸葛弩,希腊王伴骑兵,英国长弓手,阿拉伯骆驼骑手等33个有独特模型的mod,汉化了所有单位名称,部分单位说明。

MOD截图:

by Deliverator &525790530baber_light

软件信息

软件标签:
软件版本:
更新时间:2026-07-06
软件大小:435KBMB
备案号:暂无
厂商:暂无
包名:暂无
应用权限:
查看
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