



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
3DMark 11根据Futuremark设计制作的原生态DX11模块,可综合性调查DX11 PC游戏服务平台的总体图型性能。尽管沒有确立表明,但从Futuremark的语言中可以看得出,3DMark 11好像将不会适用DX10及其更早的DirectX API插口,进而变成DX11专用型测试专用工具。3DMark11在许多这方面的设计构思,都和3DMark Vantage相近,例如Futuremark并不急切紧随微软公司发布DX11 Benchmark,反而是等候DX11游戏迈向普及化以后才公布,那样就防止了乱用并不适用的新科技新动画特效,进而发生不合理、公信力遭受怀疑的状况。
3DMark11也是一款纯DX11 Benchmark,假如必须测试DX9C或是DX10性能,3DMark06和Vantage仍然在世,3DMark可能发生三代共存的状况,由于现阶段的游戏也是这般。
3DMark 11 是最新版的全世界最时兴标准。3DMark 11 设计方案用以测试电子计算机的游戏性能,它普遍应用 DirectX 11 中的全部新作用,包含嵌片、测算着色器 (compute shader) 和线程同步。3DMark 11 可以给予精准而公平的結果,这一点已为全世界游戏游戏玩家所坚信,它是不断靠谱地测试类似游戏的负荷下的 DirectX 11 的适宜方式
3DMark11的三种测试方式3DMark11的四个独立显卡测试场景,一个物理学加快和一个综合型测试与3DMark Vantage不一样的时,3DMark11把内嵌的测试方式从4种精减到3种。尽管测试场景仍然仅有2个,但分成高质量和中等水平质量2个方式,以防止给独立显卡产生超负荷。这也算得上均衡NVIDIA和AMD彼此在游戏动画特效运用层面的矛盾吧(例如曲面细分精密度等)。除此之外测试屏幕分辨率也从前代的16:10变成了16:9(屏幕分辨率减少了),这也是切合现阶段LCD控制面板的发展趋向,Extreme方式下的像素也但是1080p罢了。
3DMark 11 基本版完全免费,只有开展性能级(Performance)预置测试,包含四个图型测试场景、物理学测试场景、综合性测试场景、声频视觉效果演试(屏幕分辨率固定不动于720p)。可线上建立帐户、查看和比照結果。有广告宣传
PS:故事情节和可玩度针对一个游戏而言的确关键,可是这二者始终不容易促进高新科技的发展。真真正正促进着科学技术的发展是人们对画面质量的期盼,这东西出去后只能对NV有益,A卡的TS性能在6870上也没获得长足的进步,好笑也有人说NV落伍,真是是自取其辱,提及DX11总会有群人们在那边吃不上红提叫葡萄酸,始终只认为图型技术性的发展只有给游戏界面产生创新。
测试步骤:
安裝全部关键升级,保证电脑操作系统有着全新配备。
为硬件配置安裝全新的批准驱动软件。
重启电子计算机或机器设备。
等待 2 分鐘,让运行进行。
关掉别的程序流程,包含一些很有可能在后台程序的程序流程。
等待 15 分鐘。
运作标准测试。
反复流程 3 最少三次以核查結果。
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
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