



时间:2025-03-19 关注公众号 来源:网络
嘿,各位《最后的起源》的玩家们!有没有想过如何让自己的要塞技能发挥到极致?今天咱们就来聊聊那些让人又爱又恨的技能配置,帮你彻底搞懂每个技能的精髓!
先说个趣事,有玩家因为没用好“战术开火”,结果被敌人活生生追着打了两回合……是不是听起来有点惨?其实啊,只要掌握技巧,这些技能都能成为你的制胜法宝!从范围伤害到增益Buff,再到友军辅助,每一种都暗藏玄机。接下来,我会详细拆解每个技能的效果、适用场景以及搭配策略,让你轻松应对各种战斗局面!别急着走,精彩才刚开始呢~
角色技能
战术开火 射程:3 AP:6
·对范围内的对象造成117.98%~190.02%的伤害,并在2回合内施加受到伤害增加/不可移动/行动力下降/防御下降效果。
战术开火:受到伤害+15.5%~20%
战术开火:不可移动
战术开火:行动力-5.5%~9.99%
战术开火:防御-21%~30%
猛烈冲锋 射程:2 AP:9
·对单一对象造成270%~450%的伤害,并施加行动力下降效果,暴击时伤害量增加。
猛烈冲锋:行动力-10.5%~15%
猛烈冲锋:伤害量+30%~43.5%
下午茶
·回合开始时,赋予自身防御增加/效果抗性增加/行保护效果,从第一回合开始,赋予自身减伤,该效果随回合数递减,到一定回合后维持一定数值。
下午茶:防御+93%~120%
下午茶:效果抵抗+30%~43.5%
下午茶:行保护效果
下午茶:减伤+52%~70%
战线
·回合开始时,对范围内的友军施加指定保护效果,使友军的攻击力/命中/行动力增加。
战线:指定保护效果
战线:攻击力+11.7~18%
战线:命中率+27~45%
战线:行动力+6~10.5%
先手进攻
·战斗开始时,对范围内的敌军施加2回合内行动力减少/不可移动/受到伤害增加的效果。
先手进攻:行动力-5~7.25%
先手进攻:不可移动
先手进攻:受到伤害+5.5~9.99%
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