火炬之光2各职业属性点收益详解

来源:游侠网时间:2012-11-05

  本教程为大家介绍一下火炬之光2各职业属性点收益,希望对大家有帮助。

  测试条件,100级人物(单一属性点以999为测试上限),无装备(除盾牌,下面内容会提到格挡率问题),无技能

  一、力量 - 理论上收益最高的属性

  *力量属性特性:

  1、每点力量加成0.4%的暴击伤害

  2、每点力量加成0.5%的伤害

  *力量属性收益:

  1、暴击伤害上限400%

  2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

  3、力量对伤害加成无上限(全局)

  4、无收益递减效应

  二、敏捷 - 理论上最实用的属性

  *敏捷属性特性:

  1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率

  2、有收益递减效应

  *敏捷属性收益:

  1、闪避上限50%(50%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升)

  2、闪避上限75%全局

  3、暴击率上限>100%全局(奥术统计显示,且暴击率含收益递减效应)

  【180点敏捷 = 29.6%闪避/暴击率】180为结点,180之前收益率为每点敏捷 = 0.2%闪避/暴击率

  180为结点,180之后收益率为每点敏捷 = 0.15%闪避/暴击率

  【300点敏捷 = 42.1%闪避/暴击率】300为结点,300之后收益率为每1.5敏捷 = 0.1%闪避/暴击率

  三、专注 - 元素(魔法)伤害的王道

  *专注属性特性:

  1、每点专注加成0.5%的元素伤害

  2、处决几率忽略

  *专注属性收益:

  1、元素伤害无上限

  2、着重介绍一个技能

  【工程师 - 灰烬石震(余烬震)】专注加成收益大于力量加成的收益

  【工程师 - 火焰锤】最大伤害/平均伤害 比灰烬石震(余烬震)高出10%~15%左右,缺点是需要能量(充能)的辅助

  三、体力 - 不要刻意的堆积

  *体力属性特性:

  1、每点体力加成0.25%护甲奖励

  2、每点体力加成0.2%格挡率(格挡率含收益递减效应)

  【理论上465点体力可以达到49.9%格挡率(无盾加成状态)】

  【(含盾且不含“技能”、“镶嵌”、“附魔”等 状态下)格挡率上限为50%】

  *体力属性收益:

  1、每点体力 = 3.5点血

意见反馈
发表评论

最新评论(共0条)