



《刀剑神域:火线争战》国际服是一款3D动作射击手游,由Nexon Company开发。游戏以“虚拟战斗”为背景,将《刀剑神域》IP的科幻世界观与快节奏5v5机甲对战结合,主打技能连招与团队博弈。
玩家可操作不同定位的角色,在立体化战场中体验爆破、位移与技能组合的策略对抗。官方称该作“延续了原作中热血与科技交织的战斗美学”。
核心玩法
1. 立体机甲对战:利用跳跃背包、墙面攀爬等机制,在立体地图中进行三维空间攻防。
2. 技能自由搭配:每个角色拥有10+可解锁技能,玩家可自定义2个核心技能+3个辅助技能的组合。
3. 装备养成系统:通过战斗获取资源升级武器模块,例如提升榴弹伤害或缩短闪光弹冷却时间。
4. 模式多样性:包含据点争夺、爆破模式、生存挑战等玩法,每周轮换特殊规则模式(如限制技能使用的“纯枪械大战”)。
特色亮点
真实段位匹配:采用ELO积分制,单局时长控制在5-8分钟。
动漫角色联动:每月更新SAO经典角色皮肤(如亚丝娜“血蔷薇”限定机甲涂装)。
物理反馈优化:针对移动端设计的陀螺仪瞄准辅助功能,降低操作门槛。
近期更新内容
1. 新增角色“重力操控者”,核心技能可制造区域性减速场并吸附敌人。
2. 调整了“脉冲步枪”的子弹飞行速度,从120m/s提升至140m/s。
3. 优化了新手教程,增加技能连招模拟训练关卡。
4. 修复了特定机型在团战时出现的卡帧问题(主要涉及骁龙730处理器设备)。
5. 开放限时活动“夏日攻防战”,完成任务可兑换泳装风格机甲部件。
本作的抽卡除了有机会获得角色之外还会获得能力卡片,编队时每一位角色可以装备上最多3 张能力卡片,能力卡片不仅会增加角色能力值,还会赋予角色攻击力强化、属性强化等各式各样效果的能力,高稀有度的卡片会同时带有两种能力对角色战力影响很大,而能力卡片本身也能进行强化进一步增加数值。
能力卡片强化页面
角色则有等级强化、晋级、潜在开放等管道可以提高战力,等级强化和晋级需要的素材可以在主线或是每日关卡获得,可能是制作团队考虑到游戏不能自动战斗,因此设计了可以使用SKIP 券来快速刷关帮助玩家省下时间和精力,至于潜在开放就需要抽到重复角色后才能获得角色碎片来完成,或许之后会有关卡能刷碎片也不一定。
角色强化页面
SKIP 券可以从每日、每周任务等多种管道获得
除了以上内容之外,笔者也在游戏介面确认到了?寻宝」和?大乱斗模式」,由于都是锁起来的所以无法确认实际内容,不过大乱斗模式的叙述是可以和其他玩家进行对战,或许是类似竞技场PVP 的玩法还是令笔者相当期待的。
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