基于PopCap Games原作打造,核心体验在无限波次的僵尸防御中考验你的策略布局。
1. 无限挑战模式:每关随机生成地图。僵尸波次越打越强。你得灵活换植物阵容。
其实呢,阳光是生存关键。先种向日葵攒资源。再放豌豆射手打头阵。
2. 经典植物系统:10多种植物任你选。向日葵产阳光,寒冰射手减速僵尸。
举个例子,铁桶僵尸得用磁力菇吸头盔。策略搭配才能撑过百关。
3. 策略布局深度:草坪就5x9格子。资源有限不能乱花。平衡攻防是核心乐趣。
玩着玩着你会发现,前期多放阳光植物,后期火力才跟得上。
4. 怀旧轻松体验:保留原版像素美术和搞笑僵尸。单局几分钟,通勤摸鱼正合适。
话说回来,这游戏上手容易精通难。每次开局都像开盲盒。
1、开炮的节奏:基本原则是每波僵尸两炮,分别落在前场第8列一上一下沿岸的那两个格子,就可以炸掉一波新刷出来的僵尸。通常情况下,在一波僵尸被炸掉之后就会立刻刷出下一波僵尸,但是偶尔也有例外,详见第2条。
2、红眼巨人:在有红眼巨人的关卡中,由于巨人的动作较慢,所以有些情况下,打的两炮往往会炸不到新刷出来的巨人。由于无尽模式的刷怪模式是只有当上一波僵尸的总体血量的大部分被打掉之后才会刷下一波,所以一旦没有炸到红眼巨人,下一波僵尸就不会立刻刷新。在这种情况下应当立即对红眼巨人进行补炸,即再打两炮,这样下一波僵尸才能尽早刷出来,千万不要因为怕浪费炮而在那里干等着下一波僵尸来,那样的话巨人很容易砸炮!
3、海豚僵尸:由于水路没有火力输出,所以每一波发炮应当尽量将海豚僵尸一次性炸死,否则炸漏的海豚就会猛啃高坚果,消耗很快。炸海豚的技巧就是在海豚“嘎嘎嘎”的叫声结束之后的一瞬间发炮,这样一般就可以把海豚全炸掉。
4、舞王僵尸:有舞王僵尸的关卡一定要提高警惕,因为最前排的伴舞僵尸一旦炸漏,就很可能直接把炮啃掉。对应的方法就是在有舞王的关卡将落炮点尽量左移,可以左移到七八列交界的位置,大概在舞王僵尸倒退着走到第八列中央时就可以发炮了。
5、小丑僵尸:基本不构成威胁,偶尔可能会把高坚果炸掉一个,赶快补上就行。
6、冰消珊瑚:在每局的第二个flag(即最后一波)时,会从水里冒出来“珊瑚三人组”,有时他们会直接出现在第六列,把炮啃掉,所以要在僵尸冒出来之前的一瞬间使用一个寒冰菇,使僵尸冒不出来。具体操作方法就是:在最后一波开始之前提前种好一个寒冰菇,然后从“一大波僵尸即将到来”的红字出现的一瞬间开始算起,看玉米炮“一明一暗”闪动6次时把咖啡豆放到寒冰菇上,这样即可实现冰消珊瑚。
7、其他僵尸基本可以全部无视,后场的忧郁菇可以在矿工僵尸啃到南瓜之前把矿工僵尸全灭,南瓜上的梯子可以使小鬼僵尸无法啃食南瓜(但是注意梯子一炸就没了,所以不可以用火爆辣椒,而且后场禁炸)。
1、庭院无忧
完成冒险模式一周目
2、土豆泥
更简单,用土豆雷炸死一个僵尸即可。1-6得到土豆雷之后就能完成。
3、火爆兄弟
用一只樱桃炸弹炸死十个完整体型的僵尸。
推荐在生存模式下完成。
4、植物猎人
获得全部49个植物。
没啥好说的。
5、豌豆先生的假期
不使用任何一种豌豆射手完成一个泳池关卡。
一周目3-1就能完成,大嘴花,土豆雷什么的都可以用。
6、五颗星
用一个普通的坚果保龄球打中五个僵尸。
坚果保龄球2(1不好完成)打到后期想不完成都难。
7、空中管制
不使用任意一个投手植物,完成一个屋顶关卡。
P、S:方法和豌豆先生的假期一样,5-1完成
8、僵尸学家
发现雪人僵尸。
冒险模式第二周目4-10,打一半儿时他就出来了,但是比较难打而且隔一段时间后还会逃跑,想打死就多种点仙人掌和1437。
9、铁公鸡
一个关卡中连续捡30个金币(银币)反正是捡30个硬币就行。钻石也可以。
坚果保龄球2也能完成。其实可以完成的关卡很多,自己去找吧。
10、阳光满屋
在一个关卡内获得8000阳光。
1-7完成的,最后边一排寒冰射手,前面一排坚果,中间的全种向日葵。
1. 新增大蒜植物,僵尸碰到会转向走其他路。
2. 优化了触屏操作手感,点植物更跟手不卡顿。
3. 修复了无尽模式打到50关时偶尔闪退的问题。
4. 调整了阳光花产量,前十关攒阳光更快了。
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