杀戮尖塔是Humble Games推出的卡牌策略Roguelike手游。继承steam原版精髓,每局随机生成高塔路线,让你自由搭配卡组挑战未知。
1. 每次开局地图都不同。你选一条路爬塔,遭遇随机敌人、宝箱或神秘事件。
2. 四个角色专属牌库。战士用格挡反击,静默者靠毒伤控场,350多张卡牌自由组合。
3. 200多种遗物改变战局。比如“血石”回血,“诅咒之针”删卡,取舍间提升策略深度。
4. 失败也是新起点。死掉后解锁新卡,下次尝试更强套路。
关卡/模式:爬三层高塔打boss。每层分多个房间,路线自选,Boss战前需集齐钥匙碎片。
角色/英雄:战士、静默者、故障机器人、观者。初始免费,靠通关解锁新角色。
装备/技能:战斗得卡牌,火堆处升级或删卡。遗物在事件或商店获取,永久强化角色。
其他系统:火堆休息回血,商店买卡或遗物。地图节点显示下个房间类型,方便规划路线。
1. 新手优先玩战士。技能直白,格挡卡好上手,前期稳扎稳打。
2. 火堆别只回血。升级关键卡比回血重要,尤其核心输出牌。
3. 金币留着买遗物。商店蓝光商品优先,属性提升远超卡牌。
4. 打Boss前凑齐钥匙。第三层入口强制检查,缺碎片会卡关。
5. 走位躲陷阱事件。红感叹号房间高风险,血少时绕开。
第2页:卡牌战斗介绍
2、卡牌战斗
你可以点击右上卡组图标(上面的数字是卡组里的卡牌数量)进入你的卡组。
可以看到初始的三种卡牌:
打击/strike:攻击敌人造成6伤害。
防御/defend:增加5格挡
重击/bash:造成8伤害并附带易伤debuff。
点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则进入战斗。
此时就需要利用卡组作战。
初期,你每回合可以从卡组里抽5张卡牌,每张卡牌左上角都有一个能量数值。
注意左下箭头处的能量球,代表你每回合可以使用的能量。
例如你使用打击卡牌,拖动卡牌到目标敌人身上。
此时会消耗掉你1点能量释放卡牌,对敌人造成伤害。
伤害会通过力量、格挡、虚弱等因素进行修正。
你也可以拖动防御到自己身上,增加5点格挡。
这样,敌人回合攻击你的伤害会被减少5点。
不过格挡点数如果没有其它道具和卡牌的支持,会在你的下一回合消失。
每回合没有使用的卡牌都会扔进弃牌堆。
当你的卡组抽完了,会将弃牌堆重新洗牌组成卡组继续。
因此,基本的战斗方式就是利用减益卡牌削弱敌人-利用攻击卡牌打击敌人-利用防御卡牌和增益卡牌保护自己。
敌人下回合的攻击伤害以及当前的状态通过鼠标悬停就可以得知。
你需要尽量让敌人的攻击少伤害到你,利用减益、攻击卡最大化的增加爆发力进行输出。
读懂敌人的状态很重要,例如此时的敌人状态(红框内,从上到下):
①敌人下回合攻击将造成9点伤害。
②本回合结束其力量增加3(伤害会增加)
③受到伤害增加50%,持续1回合。
④力量增强,伤害加3。
这时你就可以了解到下回合敌人将造成较多的伤害,但是当前它本身受到的伤害也很高。
如果敌人血少,就爆发打死,如果血多,就增强防御抵挡下回合的敌人爆发。
1. 优化安卓低端机卡顿问题。加载速度提升20%。
2. 修复观者角色在3-3房间闪退的Bug。
3. 调整第二层精英怪强度。毒伤敌人出现率降低。
4. 新手教程加提示。火堆功能说明更清晰。
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