








帝王三国是厦门新游网络开发的一款三国题材战争策略手游。说白了,你在这游戏里就是个诸侯,招将、建城、练兵、打人,一步步把地盘做大,最后目标是统一天下。
这游戏走的是经典SLG路线,但把百人攻城和万人国战做进去了,场面确实比一般策略游戏要热闹不少。不是那种你一个人闷头种田的游戏,得跟人打交道,得打架。
1. 名将收集与培养——游戏里有上百名三国武将可以招募,分不同品质。你在酒馆里刷将,前期运气好能刷到黄将甚至紫将,慢慢培养起来就是你的核心战力。每个将都有自己的成长值,数值高的后期上限也高。
2. 城池经营——你的主城可以建各种建筑,兵营、粮田、民居,怎么布局直接影响你的资源产出和兵力上限。基地全造房子、一封全种粮、二封造兵,这是老玩家总结出来的比较稳的路线。
3. 攻城战与国战——这是游戏的核心玩法。你不是一个人打,得加入联盟,跟盟友一起组织攻城。前期拿个小城至少要凑个20万兵,所以社交和配合很重要。国战开启后就是多个服务器的人一起打,规模拉满。
4. 兵种克制与策略搭配——不同兵种之间有克制关系,打副本或者PVP的时候得看对面阵容来调整。比如对面后排输出高,你就得多带点肉盾冲过去切后排,不能无脑莽。
5. 跨服玩法——除了本服国战,还有跨服争霸的玩法,能跟其他服的玩家碰一碰。镖战、掠夺战、攻城战,几种PVP模式轮着来,不会太单调。
关卡/模式:主线任务副本是前期升级的主要途径,另外还有精英副本和传说副本可以刷,难度更高但奖励也更好。国战和攻城战是中后期的核心内容。还有个讨伐山贼的玩法,也能拿不少经验。
角色/武将:武将分品质,从低到高大概有绿、蓝、黄、紫几个档次。获取方式主要靠酒馆刷新,前期酒馆等级低的时候反而容易出好将,这个设定挺有意思的。成长值370以上的黄将就值得留,培养几次能变紫将。
装备系统:副本会掉落装备,给武将穿上能明显提升战力。装备获取主要靠刷副本,没什么复杂的强化花活,比较直接。
联盟系统:这游戏不加入联盟基本玩不动中后期内容。攻城需要多人配合,资源也需要互相支援。找个活跃的联盟比什么都重要。
1. 前期招将别犹豫——酒馆等级低的时候多花点黄金刷,这时候出好将的概率反而高。等到酒馆能一次刷六七个将的时候,好将基本就看不到了。所以开局阶段是攒将的黄金期。
2. 升级优先走主线——主线任务给的经验最多。打不过的时候去刷精英副本和传说副本,这两个是经验第二来源,还能顺便拿装备。
3. 城建别乱来——基地全造房子就行,别在基地秒兵营。一封地全种粮食存资源,二封地再开兵营造兵。前期别急着造三级兵,又贵又慢,性价比不高。
4. 国战开启后先掠夺——别一上来就攻城,先用系统送的兵去掠夺资源攒家底。等兵种造得差不多了,再在联盟里组织人一起打城。
5. 打副本看阵容——注意对面兵种和站位,利用克制关系来打。对面后排输出猛就带肉盾切后排,别硬碰硬。
一、招将:
进入游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。

二、升级篇:
因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。

当然了,这里补充两个升级的途径,一个就是成长任务的完成也可以获得一定的经验和奖励哈,同时帝王三国2独具特色的讨伐山贼玩法也是获得经验的好地方哈。
三、攻城篇:
帝王三国2里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。

1、初始排名:竞技场初始排名,老区按声望进行排序,新区按达到30级的顺序排序。
2、挑战机会:每天拥有5次免费挑战机会,6:00重置,可消耗黄金购买额外挑战次数。
3、挑战对手:挑战界面将显示3个可挑战对象,若不满意,可使用“换一批”功能,更换可挑战对象。
4、冷却时间:每次挑战后,都有10分钟的挑战CD时间,可消耗黄金立刻重置CD。
5、排行结算:每日22:00进行排行结算,系统根据玩家排行发放相应的每日奖励,每日奖励需在下一次结算前领取,不累积。
6、调整阵容:可实时对己方防守阵容进行调整,从已有将领中选取五名将领,保存最新阵容和战略;发起挑战时,可根据对方兵力,对进攻阵容和战略进行调整;将领在竞技场中消耗的兵力又系统提供,不影响玩家的实际兵力;当其他玩家发起挑战,己方阵容留空时,系统将自动为其搭配阵容。
7、战斗说明:竞技场中的战斗为自动模式,无法进行实时操作;可通过战斗记录查看战斗过程,战斗记录只保留最近20条;正在进行战斗的玩家,无法被挑战。
1. 优化了转服规则,调整了转服时的资产配置逻辑,之前转服丢东西的问题应该不会再出现了。
2. 修复了部分文字显示错误的BUG。

软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
我们严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:
2、自主选择:
3、保护通信秘密:
4、合理必要:
5、清晰透明:
6、将隐私保护融入产品设计:
本《隐私政策》主要向您说明:
希望您仔细阅读《隐私政策》
最新软件
相关合集 更多
相关教程
热搜标签
网友评论
添加表情 
举报反馈

色情
版权
反动
暴力
软件失效
其他原因