








率土之滨是网易出品的一款三国题材沙盘策略手游。说白了,这就是一款"全服玩家挤在一张地图上抢地盘"的战争游戏。没有AI人机,没有送经验的机器人,你遇到的每一个对手都是真人。游戏按赛季制运行,每个赛季所有人从零开始,拼的是策略和外交,不是氪金深度。
1. 225万格真实大地图——游戏按照汉末十三州的真实地貌复刻,山川河流、关隘城池都有据可考。你占领的每一块地都是地图上实实在在的一格,没有"副本"概念,所有争夺都发生在这张公共地图上。
2. 全服同图,赛季重置——这是率土最核心的设计。每个赛季开始时,所有玩家起点相同,没有等级碾压。你想打谁就打谁,想跟谁结盟就去找谁谈。赛季结束后一切清零,下个赛季重新来过。所以这游戏不存在"老玩家永远压着新玩家"的情况。
3. 200+三国武将,自由搭配战法——武将通过招募获取,每个武将自带战法,还可以额外学习战法。阵容搭配没有标准答案,前锋、中军、大营三个位置,配合不同战法组合,能玩出很多花样。比如孙权带浑水摸鱼打控制,关银屏带一骑当千打爆发,张机带三军之众做恢复,这就是一套常见的近战体系。
4. 外交和联盟才是核心玩法——其实呢,这游戏最上头的不是打架,是搞外交。你要跟邻州谈条件,要在联盟里协调出兵时间,要在赛季后期决定跟谁结盟打谁。一个人再强也打不过一个组织良好的联盟,所以社交和策略比单纯堆数值重要得多。
赛季模式:游戏以赛季为单位推进,每个赛季大约持续两三个月。从开局发育、中期扩张到后期决战,节奏很清晰。赛季结束时根据占领的城池数量结算奖励。
武将系统:武将分五星、四星、三星等品质,五星武将是核心战力。获取方式主要是招募(抽卡),部分武将可以通过活动或赛季奖励获得。每个武将有固定兵种适性(骑兵、步兵、弓兵),搭配阵容时要考虑兵种克制关系。
战法系统:战法是这游戏最有深度的部分。每个武将可以携带一个自带战法加两个学习战法,战法分主动、被动、追击、指挥等类型。同样的武将换不同战法,打法完全不一样。所以研究战法搭配是这游戏的核心乐趣之一。
建筑与内政:主城里有各种建筑,影响资源产出、兵力上限、行军速度等。前期需要合理分配资源升级建筑,不能只闷头打仗。
1. 新手前期别急着打架。先把主城建筑升上去,尤其是军营和仓库。资源不够的时候优先保证兵力恢复速度,不然打一场亏一场。
2. 加入一个活跃联盟非常重要。这游戏单打独斗基本没出路。找一个管理有序、成员活跃的联盟,跟着大部队走,比你自己瞎摸索效率高十倍。
3. 武将培养别贪多。前期集中资源养一队主力就够了。推荐先用容易获取的四星武将过渡,比如关银屏、张机这类,等攒够资源再换五星阵容。
4. 战法搭配要注意节奏。控制型战法(如浑水摸鱼)配合高爆发输出(如一骑当千)是经典思路。前锋位放能抗能辅助的武将,大营位放核心输出。
5. 资源管理上,玉符别乱花。玉符是稀缺货币,优先用来招募武将,不要拿去加速建筑或者买资源包,那些性价比很低。
1、第四回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%。目前常用的法刀队多以弓兵为主,这个特性的增强,对法刀队来说有些不利。
2、推荐阵容
前锋:孙权【始计】/【垒实迎击】+【浑水摸鱼】
中军:张机【三军之众】+【重整旗鼓】
大营:关银屏 【一骑当千】+【击势】

一、战法分析
【三军之众】属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
【始计】、【垒实迎击】属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放【浑水摸鱼】,从而控制敌军,减少战损。

【始计】拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
【垒实迎击】每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。

该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。

二、防御体系构成
恢复效果+规避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敌方武将的输出,减少我方战损。
2、利用规避效果,再从自身开始进行规避伤害,减少战损。
3、利用恢复效果,利用恢复战法持续恢复本队产生的伤兵。
在前两重防御防线上额外补充恢复效果,做到强大的持续作战能力,大幅度降低战损,非常适合前期资源紧张的作战环境。

三、优势&不足
关银屏单核输出,很难做到直接战胜敌军,不过输出比较稳定。新特性“近战”使得关银屏比较适应目前法刀的输出环境。
本队比较克制“荀法关”和“核弹队”等队伍,但较为惧怕菜刀队,很容易被一连串的攻击频率抵消掉“规避”效果,不过可以考虑加入新战法【垒实迎击】,来保证输出环境,同时对菜刀队做出一定的克制。
本队前期作战战损比较低,适应战场环境,自身拆迁值高,无论是前期发育,还是作战打架,都是非常不错的选择。
四、战报分享

1. 新增了"征服赛季"玩法模式,地图规模和城池数量有所调整,赛季节奏更快。
2. 加入了3名新五星武将,分别是蜀、魏、吴各一名,丰富了阵容搭配选择。
3. 优化了大地图的加载速度,缩放和拖动时卡顿情况明显改善。
4. 调整了部分战法的触发概率,降低了"浑水摸鱼"的控制触发率,从原来的35%下调至30%。
6. 修复了个别机型在战斗结算界面出现闪退的Bug。

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